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末日轮换,开局SSS级宅家天赋
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第243章 这次该不该选A244(2 / 2)

得,根本指望不上陈队长,他压根就不管这些政治上的弯弯道道。

“我们干活吧。”

陈寻无奈,和刘文博交换眼神,纷纷退下,只留下工作人员继续接待陈大峰。

一个小时后。

新的信息提示出现在两城幸存者们的面前。

【现在开始投票阶段!】

【在投票阶段之前,公布本国末日战争方面传来的引导讯息。】

【以下为引导讯息的具体内容:】

“指挥员负责投票。”

这次的引导讯息内容十分简单,只有七个字,但已经表明了上面的态度,也在暗暗揭露出了一个不太明显的信息:上面已经通过各地指挥员初步实现了对投票难度的掌握。

这一次是上面的首要尝试,看看是否能把战争难度控制在自已想要的程度。

各地的聪明人已经明悟,知晓其中关键。

普通群众虽然没有考虑太多,但也明白字面上的意思,金陵和新昌两城的幸存者们已经在聊天频道上静静等候。

【引导信息已经公布,下面开始线上投票。】

【第二轮本国末日战争难度选择如下(单选):】

【F级、E级、D级、C级、B级、A级、S级。】

【难度依次递增,从D级难度开始,本国幸存者可获得基础生存物资,而后每提高一个难度即翻倍获得物资奖励!】

【本次本国末日战争的主题类型:挑战!】

【战争场景:全球范围内的随机地形地图环境。】

【持续时间:21天。】

【获胜条件:完成所处地图内的全部挑战项目。】

【战败条件:挑战未全部完成并时间截止。】

【参战军人数量限制为1万人,可携带与人数编制相对应的装备和道具,需在一个月内完成一万次挑战项目。】

【挑战项目】:需要用智慧和勇气战胜的特殊内容,考验人体极限与超越极限的可能;它将会在战争副本地图内随机生成,拥有随机类型;挑战一旦成功,将获得随机战争奖励;挑战一旦失败,将出现对应挑战难度的随机战争怪物(具有极高攻击性)。

【每个挑战项目的难度与战争难度完全一致;从D级难度开始,每提升一个难度,挑战失败后出现的副本怪物数量x2,D级基准数量为一万单位。】

【下面开始投票!投票时间为1小时,超时未投票视为选择D级难度。】

......

随着新的投票内容出现,苏易并未第一时间下达命令,而是仔细审阅起眼前的末日战争信息。

“挑战项目?”

“这听起来像是一个个机制副本类的东西,这玩意儿也属于【战争】范畴吗?”

苏易有些疑惑,他分析第三末日的信息,在心里大致盘算了一下。

以介绍信息来看,挑战项目的内容可能涉及到智慧和武力的考验,而【战争】本身也是在考验这两者,从这一点上来看倒也说得通。

不过关键的是,无论是国内幸存者还是国家军队,两者都不知道具体的挑战内容是什么。

“如果选择A级难度的话,一旦挑战失败,一个单独的挑战项目就会刷出八万个A级的副本怪物!”

“A级的怪物强度暂且未知,暂且以狂魔为标准来分析的话...嘶,八万个狂魔或许不难,但要是八亿个狂魔呢?”

苏易瞪大双眼,他突然明白为什么这次副本居然直接允许军队携带装备,装备道具不再成为低难度投票的特殊待遇。

因为第三轮末日的难度远胜之前两轮!

一万次的挑战项目如果全都失败,就会出现八亿个副本怪物!

以一万人的军事标准实力来看,别说选A级难度了,哪怕是选D级难度,这是八亿个D级怪物的标准啊!

当然,这是最坏的可能性。

一万个挑战项目不可能全部失败,保底算它失败了一千次,九成的挑战成功概率应该不算低了吧?

那这也是八千万个怪物!

一万人,怎么打八千万?

如果选A级难度,以苏易对于机制评级的标准看待,他觉得就算带两个核弹过去都未必搞得定。

毕竟核弹威力最大的方面是辐射和后续影响能力,万一A级的副本怪物不怕辐射呢?

那后果简直无法想象!

“更可怕的是,如果遭遇了极为耗费时间的挑战内容,就没办法进行挑战内容的集中攻克。”

“如果要在战争后期追赶进度,很可能会出现一个军人攻克一个挑战难度的画面,那失败的概率就更大!”

“这一轮挑战的唯一好处,恐怕就是【完成】这个词的信息了。”

苏易深吸一口气,皱眉叹气:“这是不幸中的万幸,只需要【完成】全部的挑战就算获得胜利,没有必须【成功】的前提条件,挑战即便失败也算是【完成】。”

“但挑战失败要面对的怪物数量太多了,最好的结果是一万个挑战项目全部成功。”

“但是,这可能吗?机制怎么会给难度简单的挑战内容?这简直不可能啊!”

苏易揉着眉心,他手里抓住通讯装置,却迟迟没有下令。

他在犹豫,到底要不要听上面的话去选A级难度。

苏易有种直觉。

他觉得如果选A的话,自已可能在亲手葬送这一万名军人。

也同时会为本国幸存者,带来第一次全体随机抹杀的惩罚。