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[原神] 我在提瓦特当团宠的日子
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  埃泽与艾德琳都是对自我和工作的要求都很高的人,他们的标准应该可以满足市面上90%以上潜在客户的需求。

  对了,教令院还有对类似于遗迹守卫这类机械的专题研究,那位笔友也十分慷慨的将那一叠叠资料寄给了他。

  机器人的造价一定不低,潮生虽然顶着克利普斯老爷养子的身份,平时也包揽了酒庄仓库的装卸货工作,可实际上,他身上是没有一颗摩拉的。

  克利普斯老爷想给报酬,但每次都被潮生拒绝了——这位慷慨的先生本就收留了他,给了他容身之所,怎么好意思再要报酬。

  于是,遗迹守卫的残骸就成了潮生最主要的零件来源。

  每当迪卢克他们要去讨伐遗迹守卫的时候,潮生便会跟去,讨伐结束就将可以用得到的零件装在袋子里带回酒庄。

  长此以往,骑兵队的队员们全都和他混熟了。他们十分热心,路上总会主动与潮生搭话,也时不时的在训练场一起切磋。

  等实在需要摩拉定制一些零件,潮生就会接几个冒险家协会的委托,再将委托报酬投入研究。

  接下订单的有时是铁匠铺,有时是炼金工坊,但在潮生发现了自己锻造技艺的工艺不输于那些工匠后,他便会租借场地时不时参与零件的制作过程。

  实验和组装的部分显然更加重要,潮生只负责那些结构过于精细复杂的零件,其他零件大多还是交给两间工坊完成。

  晨曦酒庄的实验棚里,大大小小的零件被分类装箱,几个人型的机器骨架在缓慢而耐心的雕琢中逐渐成型。

  遗迹守卫的核心是优质的动力源,而实验的难点是——如何改编指令。

  耕地机们的指令大多与守卫和攻击挂钩,而机械大棚的实验器材都十分简陋,没有编写指令的机器。

  潮生算了算,那些尖端的实验仪器就算他接一百个冒险委托也买不起,只好打消了念头。

  于是,退而求其次,潮生的新论文主题变成了——遗迹守卫,失落技术的再利用。

  根据耕地机们本来就有的防守反击指令,潮生先试着将它们改造成警报器,去除攻击和行动模组,只留下范围警报提示,只要有人走进它的覆盖范围,警报器就会发光。

  值得一提的是,这个发明被西风教堂采用,用来镇守那把放在地下室的天空之琴。

  市面上流通的警报器不止一种,但由遗迹守卫改造而成的还是第一次。

  一鼓作气,潮生又将耕地机的功能拆拆解解,把遗迹守卫的残骸改造成了几个功能各异的机器,例如:

  二号稻草人——负责葡萄园的巡逻,驱赶前来偷吃果实的鸟兽。

  三号机械护卫犬——潮生将它送给了克利普斯老爷,行商途中若是遇到盗宝团或者强盗,只要激活机械护卫就能自动追踪攻击。