书架
路人撩了反派女配
导航
开灯
护眼
字体:

分卷阅读3939(1 / 2)

虽说从源头上改变了整件事的走向,但严格来讲,她仅仅阻止了“赛前劝说”这部分的发生。赛后凌霜对渺渺的看法,或者一些心理活动,目前还没到出现的时间。

等黎渺渺上场之后,再观察一下凌霜的动向吧。

现在她要做的是……

“诶,顾希怎么突然跑掉了。”黎渺渺望着那个匆匆的背影,困惑地挠挠头。

“谁知道呢。”凌霜抱着手臂,漂亮的眼睛微微眯起,“可能是心里有鬼吧。”

……

由于学妹的弃权,该组比赛从原抽签决定的第二场开始。

屏幕上,瞬间移动能力者和火系能力者之间,演绎着她追她逃的画面,让人眼花缭乱。

尽管呈现在观众们眼前的,是模拟后的场面,可那两个巨大的防护装置内,参赛选手的能力都是实打实用出来的。

比赛的胜负判定,有点像拳击中的倒地规则,若其中一方在被击倒的十秒内不能站起,则判定另一方获胜。如果十五分钟过去还没分出胜负,则判定为平局。

这听起来很血腥,但双方选手不会受到实质性伤害,所有的感受都由身上佩戴的装置传递,并限制在一定安全范围内。

例如,假设场上的这位瞬间移动能力者,在虚拟环境下被对手的火焰命中,那么她将体验到轻微的灼烧感,而不至于痛苦。

其实在实际的比赛中,很少有能打满十五分钟的对局。

如果双方的能力之间存在压制关系,被压制的那一方,通常在开场的前两分钟就能意识到这个情况。

适时倒地趁早输掉,不仅能节约大家的时间,还能少受一点“折磨”。

原书这段剧情中的黎渺渺,就属于那种被压制也不服输的特例。

有着强大风系能力的学妹,原地不动就能让对手在天上乱飞。

黎渺渺即使练习过再多的格斗技巧,也几乎近不了学妹的身,忍着强烈的眩晕感和失重感,像个可怜的漏了气的气球,在半空中随着气流快速移动。

现在想来,学妹能连续三年拿到第一,恐怕就是通过这样让对手身心崩溃来实现的。

手段听起来有点脏,但在原书那场比赛中,学妹前十四分钟都没打算把黎渺渺摔到地上。

或许在她以往的比赛中,对手在前几分钟就会受不了而认输了,她的目标只是赢下比赛,没必要让对手体验到疼痛。

正是在过了十四分钟之后,有那么几秒钟的时间里,学妹应该是在思考要不要下狠手,一时走了神,给了黎渺渺趁虚而入、成功近身的机会。

分析完原书的比赛剧情,顾希的注意力重新回到眼前的赛场上。

这是第五分钟了,两位选手依旧打得热火朝天,有来有回。

此时的“热火朝天”,并不只是一个形容情绪和气氛的词。

而是真的热。 在场的观众们之间,不时有人做出扇风或者脱外套的动作。