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原神:分身进卡池,进一个哭一个
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第004章 你确定你拿的不是风神的剧本?4(2 / 2)

以长枪划定风暴领域,并向风暴领域中的敌人投掷千风汇聚的长枪,造成风元素范围伤害,并在风暴领域持续时间内对其中的敌人造成间歇性的风元素伤害。

霜与火的轮舞千风长枪投掷后,如果接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会让索伊娜产生对应的增益。

接触水元素/雷元素时并触发扩散反应发生元素转化后,风暴领域持续期间将根据索伊娜的元素精通降低敌人对应元素防御,并使风暴领域造成的风元素伤害转化为对应元素伤害。

接触火元素并触发扩散反应发生元素转化后,索伊娜进入{炽火的精灵}状态。

接触冰元素并触发扩散反应发生元素转化后,索伊娜进入{冰霜的精灵}状态。

炽火的精灵

索伊娜身体短暂火精灵化,基于全队火属性角色攻击力的50为索伊娜提供攻击力加成,普通攻击、重击与下落攻击转为为无法被附魔覆盖的火元素伤害,且造成的伤害提高,每次攻击均会使索伊娜损失当前生命值的5。

元素战技转变为特殊重击·炽火之怒:消耗当前生命值90,进行一次覆盖风暴领域全场的横扫,根据风暴领域内敌人的数量(1/2-5/6-10/10+)提高本次横扫造成的火元素伤害(360/240/200/150),风暴领域持续期间只可进行一次炽火之怒攻击。

冰霜的精灵

索伊娜身体短暂冰精灵化,基于全队冰属性角色攻击力的50为索伊娜提供攻击力加成,普通攻击、重击与下落攻击转为为无法被附魔覆盖的冰元素伤害,且造成的伤害提高,每次攻击均会使索伊娜损失当前生命值的5。

元素战技转变为特殊重击·冰霜之镇:消耗当前生命值90,进行一次覆盖风暴领域全场的横扫,根据风暴领域内敌人的数量(1/2-5/6-10/10+)提高本次横扫造成的冰元素伤害(220/180/150/130)并添加脆弱状态,风暴领域持续期间只可进行一次冰霜之镇攻击。

(脆弱:敌人受到的冰属性伤害与物理属性伤害提高20,持续15秒。)

{风之神,你也想起舞吗?}

(霜与火的轮舞施放语音:我来了;焚焰;冰风。)

(元素能量:90;冷却时间:30秒;风暴领域持续时间:15秒。)

索伊娜元素爆发期间依旧可使用冲刺与元素战技,但形态与伤害都会根据当前状态进行改变。(例青鸟变炎鸟、风元素伤害变火元素伤害。)

【固有天赋一·逐灵化影】:施放千风逐灵后索伊娜自身暴击伤害增加24,持续八秒;通过逐灵击败敌人后,减少霜与火的轮舞八秒冷却时间。

【固有天赋二·孤风一缕】:若在风灵幻化状态下切换角色,索伊娜损失当前生命值的50,解除风灵幻化状态,并且每损失1000点生命值为下一个登场的角色提供1的全元素伤害加成,最高24,同时,其元素精通提高120、暴击率提高5、暴击伤害提高10,持续12秒。

【固有天赋三·风酿美饮】:烹饪饮品时,有18概率额外获得一杯“奇怪的”品质的同种饮品。

(喝下它,或许能给你带来意想不到的体验。)

【命之座一层·风见】:索伊娜处于风灵幻化状态时,重击不消耗体力,逐灵攻击范围与伤害提升;千风逐灵可使用次数加一。

【命之座二层·风灵】:索伊娜造成的重击伤害与元素爆发伤害提高,提高值基于索伊娜元素精通每一点提高01,至多提高24;索伊娜风灵幻化状态结束后,队伍中所有角色(不包括索伊娜自己)的元素精通提高240点、暴击伤害提高24,持续时间8秒。

【命之座三层·风恩】:千风逐灵的技能等级提升3级,至多提升至15级。

【命之座四层·风怒】:索伊娜施放元素爆发霜与火的轮舞后,若索伊娜处于风暴领域内,索伊娜的攻击将无视敌人40的防御力。

【命之座五层·风惠】:霜与火的轮舞的技能等级提升3级,至多提升至15级。

【命之座六层·风吟】:索伊娜承受足以使自身倒下的伤害时触发,此次伤害不会使索伊娜倒下,索伊娜生命值降至1点,被动转换为炽火的精灵状态,并在接下来的10秒内,索伊娜暴击率提高至100,火元素伤害加成提高48,所有元素抗性和物理抗性提高200,并极大提高索伊娜抗打断能力,该效果每60秒只能触发一次。

【……】

系统看完苗良设计的索伊娜分身,彻底沉默了。

你确定你这……拿的不是巴巴托斯的剧本?

这比巴巴托斯强多了吧!?

到底你是风神还是巴巴托斯是风神啊!?

温迪·关于索伊娜·实力:我打索伊娜?真的假的?你要知道,这只小猫娘只需略微出手,便能掀起整个蒙德的风……啊啊啊啊……暴啊湫——!!!

(咳,本章已进行101版本热补丁更新,修复了原本的索伊娜不够人权的bug,现在的索伊娜,是完全之体的索伊娜!喵吼吼吼——!!!)

(102版本热补丁更新已完成~)

(103版本热补丁更新已完成~距离猫猫无敌又前进了一小步~)