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十五轮回周
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216章 五壁亡图217(2 / 2)

那么第一幅壁画是什么?死亡!

因他们可无法让生灵在妙庄的生灵长生不死,另一个则是他们需要时间,需要加速妙庄的进程,所以不能活的太久了。

如果万年才产出一幅壁画,那么可能封界结束了,这样的演变都不会结束,所以得加速。

百年之寿,这是他们给予的最初,以兽山之力隔绝出一片荒芜之地。

若人寿上限是万,那么均寿百年则是最低的下限。

若五阶寿十万,那么千年则是下限。

荒芜之地是他们给予的下限,但其中的上限在内的生灵可以自争,因这片荒芜已经和兽山隔绝了,其内的生灵若死,那么养分自然不会外流,会缓慢的滋养这一片荒芜之地。

说实话也是他们的能力有限,不然心底里未尝没有打造一个末世的想法。

第一副死亡壁画出现之后,妙庄的价值开始展现。

死亡是什么样的?静止不动的。

这是第一副描写死亡的壁画,静止不动的死亡,这样呆呆的壁画若外人到来谁能了解其中的含义?没有!所以在需要吹风不是?吹到里层,吹出其中的含义。

死亡壁画出世之后,在衍。

要知道生活在妙庄的生灵可不是那种天生地养的存在,它们的身上夹杂了太多它们本不该有的东西,比如生老病死。

第一副死亡壁画的延续,则是在衍生命。

生灵死亡,衍化生命,这是在倒退,因它们成长失败了,故而倒退成生命,以求在来。

生灵死亡,衍化生命,生命凋零,衍化万物。

荒芜之地因此而繁荣。

可这一切并不是瞬间发生的,所以第一副死亡壁画出现了分支。

死亡、生命、万物。

三副壁画雕刻上了死亡的含义,可这样也不是太方便不是?所以三副壁画合在了一起,但其中还有不少细节不是吗?

所以这样的一副死亡壁画在进,生灵若死总是那么千奇百怪的,都不是一个样子。

这最后的细节则是雕刻上生灵死亡之时,那千奇百怪的样子。

这样的壁画象征着什么?象征着你可以从中选择以什么模样迎接死亡。

这是妙庄第一个具备价值的节点,而其中的最为珍贵的便是五壁亡图。

当然在五壁亡图诞生之前,还是有那么一个过程的。

荒芜没有规矩,画图而已谁还不会画画?只不过画的东西通常都没有价值,就像无聊的岁月一样,而这样无聊的壁图拿给自己的同伴看,同伴喜欢看吗?不会!

就算他们学着亡图雕刻下了一生的精彩瞬间,但相比亡图的恢弘大气而言,高下立判。

当五壁亡图出世之后,它们或许想到了怎么才能让人生更为精彩的方式。

每一位生灵都可以从五壁亡图中选取自己喜欢的模样,这是代表什么?图腾的雏形!

象征着死亡的图腾,由生者来谱写图腾的辉煌。

本聚集在一起的生灵,在五壁亡图之后分裂了。

他们每一个都从五壁亡图择取的自己喜欢的图腾,而择取到相同图腾的小伙伴自己更为亲近一点,可图腾毕竟有一个模样不是?自己喜欢的面容不代表小伙伴喜欢?

所以自然而然的图腾不能像谁,谁也不能像,这样至少我们拥有一个共同的图腾!

当一个又一个拥有共同图腾的小伙伴加入之后,图腾那是越来越丑恶了,因图腾不能像谁,因这个丑恶的图腾却象征着他们之间的美好。

他们以图腾为自己的形象,雕刻自己一生的精彩,这样的壁图有人看吗?有了。

因他们是从五壁亡图中结缘,而五壁亡图中记载的死亡模样有多少?想要拥有一个共同喜好的小伙伴太少了,彼此都能珍惜。

图腾之后部落生,这是最为团结的时间,因每一个部落不会落下任何一位族人,因每一个族人都来之不易,更因他们有一个象征着不弃的图腾。

当然部落与部落自然自然会有争斗,而部落没有诞生之前的争斗更烈,时不时的会因此丧命,当部落出世之后,它们有一个共同的规矩,不能容许以图腾之外的姿态死亡。

这样的一个规矩导致了就算部落与部落之间有所争斗,但这个争斗不准涉死,这是一个禁忌。

这谁要是违逆了这个禁忌,自然得承受违逆禁忌的代价。

一方部落若失手导致另一方部落成员丧命,那么丧命的一方有权挑选对方部落里面最有价值的壁画!

因那一座座铭刻一生精彩的壁画是代表他们比肩五壁亡图的象征。

死若千奇百怪。

生当千璨百彩。

或许最初的图腾并不复杂,可在岁月后妙庄一步步的摸索出了图腾之路。

每一座部落都一个图腾不错,但每一个图腾都只是五壁亡图之上的一个样子而已,这是最初的雏形。

但一个样子能超越死亡吗?不能!所以自然而然的形成了衍变。

或许生不足以超越五壁亡图的宏大,但可以比肩的不是吗?

就算五壁亡图之上的死亡模样一直在增加,但这样的增加是有极限所在的,就像变化有那么一个尽头,当穷极变化时,死亡止步,因代表了一个终点。

而生的尽管通向终点,但其中的旅途更可以说处处是终点。

如果生与死以量来比较,那么一座座铭刻着生之壁画的亡图,当达到五壁亡图之量时,是否会展现奇异?是的。

这时真正的图腾诞生,尽管它只是五壁亡图之上的一个样子,但它拥有了五壁亡图不曾拥有的生,它走过了旅程达到了与死亡比肩的程度,尽管只是一个模样而已。

以生之旅程,刻画死亡尽头,图腾之路。

部落之争,亦是图腾之战,因他们根皆来自五壁亡图。

尽管当一个部落图腾大成之时,在开第二个图腾未尝不是一种方式,但根深蒂固的信仰已经不容许他们在开第二个图腾了,只能通过部落相争的方式,让自己的图腾更加健全。

以妙庄之生,构建远古,可以清楚的知道远古部落并不野蛮,一个个的都文明的狠!

需要文字吗?他们压根不需要那玩意,文字有价值还是壁画有价值?壁画!

就算在岁月之下语言已然不通,但图腾会让他们获得交流的能力,因是同根生不是?而这点力对于图腾来说算什么?就像是一种最为基本的开口说话的能力。

以这样的方式,他们为死亡铭刻了价值。

部落之灵,若死于意外,那么便拿对方部落的壁画来补偿。

生易死价,壁中画生。

这是一个又一个部落默认的规矩,而如果对方不遵从这个规矩。

其一:开启部落之争。

其二:开启图腾之战。

而无论是哪种方式都相当的惨烈。

部落之争不涉图腾,直至双方部落直至一方灭亡为止,胜者将获得对方完整的图腾。

图腾之战不涉部落,这是壁画间的对拼,胜者赢得残缺的图腾,而部落之生可安然无恙。

其三:禁忌之战。

部落相争,图腾交战,直至一方全部死绝!

违逆方一旦拒绝交付壁画,那么将有对方选择开启何种方式,而这一切将由五壁亡图来见证。

置对方于死地,让对方无法刻画一生,这是部落之中最为严重的后果,所以对方有权自由的选取部落之中最后价值的壁画,谁知道你是不是故意的?

相当文明的部落,亦是相当凶狠的部落,因每一个部落都太团结了,因他们的孩子从来不是交由自己抚养,而是持有五壁亡图的中立方。

这是正常的衍变,但亦是不正常的衍变。

因这个中立方是人为扮演的,由死神扮演的中立方绝对公正。

因他们想保留下五壁亡图,因在正常的进程之中,中立方是有偏重的,而这一份偏重将导致一个又一个部落联合铲除中立一方,而当五壁亡图不复存在之时,这意味部落图腾将成为历史的尘埃。

本在五壁亡图之后可生出第二副具备价值的画,那么随着五壁亡图的消亡之后,这第二副画自然不复存在,因已无根。

只有当第二副画出现之日,才是五壁亡图埋没之日。

嗯...寿终正寝。

死神在主持公正,亦在守护奇迹,五壁亡图便是奇迹结果。

子弑亲,因亲不公不正。

亲明已晚,子明悔首。

尽管这是一个必要的过程,但这个过程不必发生在五壁亡图之上。

死神持图,不偏不倚不巧不合随心所愿,随喜所好。

每一位孩童在选择自己喜欢的图腾之后,便会去到持有这个图腾的部落之中。

如果持有这个图腾的部落有两个,那么两分先后。

这是部落与部落之间的纠葛,让其不至于轻易开启战端。

既然精彩的人生避免不了争斗,避免不了失手,可只要对方不是故意的,那别选对方最贵的壁画。

只要时刻记载下一生精彩的画面,那么若因意外提前达到了终点,选自身匹配的便好了。

虽然这世上有谎言,有虚假,但拥有图腾存在的妙庄,会记录下那一份真实。

可死亡代表价值的固化,而生者却能创造出更多的价值。

所以部落之间矛盾,哪怕他们在维持,但依旧存在,只不过他们的维持可以当矛盾的冲突延缓的更久一点,让这个妙庄的部落时代能拥有更久的时间来赢得部落的奇迹。

图生不弃,亡生不离...