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十五轮回周
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268章 三代循环268(2 / 2)

那一场战争给了万兽充足的资粮,让其可以蕴育出万族,不在需要以死为代价了。

以门户为材,以万兽为载体蕴出新的幼儿。

空间之力有时候的确是一个好东西,里面什么都可以塞一塞,塞进去之后生出来的娃娃不说彻底不同了,但具备了不同的力量,而这些新生的娃娃将成为万族萌芽,不过得需要不少的意外和巧合。

如兽族在蕴育之时巧合的得到了一些天材地宝,吞服了之后在蕴育的娃娃得到了不少的精纯物质,自然形成了不同。

当娃娃长大之后在巧合的遇到这样的宝物,那么最为原始的空间自然会慢慢的被压在下面,主属性不同了自然方向也就不同了,万族萌芽因此诞生,也就是过程周折一点。

不仅需要巧合,而需要进行切割。

兽族的传统是传统,但娃娃迷路了这份传统自然是守不住了,一个迷路的娃娃怎么可能维系隶制呢?不可能的,手底下没有了奴隶,隶制自然也就崩溃了。

当两个在隶制中出生的娃娃相遇之后,隶制也将得到改变,成为共制,没办法,四阶物种,一个是生不了娃的,除非能成为五阶物种,才能打破繁衍的锁链。

初生的万族只能说是某种伪五阶,不是说缺少育血的原因,而是两种属性根本不是一脉相承的,而是培育出来的。

六阶蕴六阶,而六阶育血给四阶的用,伪五阶是一个极限了,而以宝才来培育的话,成为五阶的速度要更慢一点,不过至少娃娃不会早夭就是了。

五阶打底的万族,只不过无论是万兽、万族、万部其实力并不是以阶位来衡量的,更不是以门户,而是量!

门户若是属于质的范畴,那么图谱便是属于量的范畴。

四阶、五阶、六阶...这些的物种可以去走推开门户这条道路,但他们本身已经有那么一条天生的道路的,造就无与伦比的量便是他们的增长方式。

在万部之中,一次又一次的挑战历练,便是一次又一次不停的在增长自身的量,只不过当量达到自身不足以承载的地步,从而被量拖垮了而已。

简单而言就是没有支撑点,而门户的质则是量的最好支撑点,如果不推开门户获取这样的支撑点,那么更多的只能靠代代优化,而除此之外的话还有几种稀少的方式。

其一:传承、或者获得馈赠。

如万部的幕王出世,那么便能进行馈赠和传递。

其二:获取一些能够支撑自己量图的宝物。

封书、王剑、圣旨、五帝草、开山石...这些都是很不错的支撑点,但这样的宝物毕竟不是出自自己,是会产生一定的磨损的,怎么办?

其三:自己造。

自己造出来的然后拿走,这样自然更贴近,比如帝一他们就可以拿走封王之书,作为自己的支撑点,但这样还是不够近。

你拿走了不错,但人家允许了吗?没有!

没有允许的话,那就会产生磨损,所以得别人给的才行,可给这个东西有这么一个归属权,人家还活着的话,归属权是谁?当然是主人家。

所以更多的是交易,以此来隔断这件宝物和主人家的联系,而这是一个非常绕的过程。

首先你得保证这件无论是这件宝物还是主人家,都是你养出来的,这样你才能位居他们的上面,这时候下面的给了你,或者说留给你,那么这件宝物才能完全归属于你。

当完全拥有这件宝物的归属权之后,还能在分的。

你是怎样养出这件宝物的?拿什么养分来养的?这些养分是属于谁的?嗯...这是更大一重的归属权,而这重归属权在平常时候是根本没办法拿到的。

但折中的方式并非没有,只有这件宝物原本的主人死了,那么这份在上一重的归属权你才能拿到。

养出来的回归于天地了,那么总有那么一部分不愿回归的,那么这份不愿回归的自然是回归到原本那些遗留的残缺宝物内,让这件宝物不归属于天地。

这样的方式属于是和世界竞争,而另一种则是这个主人家已经从世界内拿回了自己的全部,然后这件宝物最大的归属权你也自然到手了,人家拿回了,代表你也拿回了。

届时这主人家要是挂了,那么宝物将得到晋升,拿回了自己的全部,自然不在归属于世界,我死后想去哪去哪,世界管不着,不过这个主人家可能忘了他是谁养出来的。

这便是一份回馈,很贵的回馈,或者说归宿?差不多。

这份回馈能有多少,在于他们在其中拿到了多少个重要的支点,而除了这些实质的支点之外,还有更为虚幻的支点,也就是图谱,而见证这张图谱和完全参与这张图谱完全是不同的效果。

见证历史有什么用?屁点用。

你的图谱确实能更宽,但不一定能延伸出去,因为你仅仅只是见证了,而没有参与进去,你需要自己开拓,而开拓是可能会失败了,其中有不少的挡路石。

参与历史有什么用呢?挡路石全没了,因你已在参与的历史中,扫平了所有的挡路石。

当你走到了尽头的时候,这部分历史将会在你手中重现,你会见到似曾相识的一幕,因你达到了尽头,为了让你避免步入末途,你将重新进入曾今参与的历史当中。

这时候你可以见证这份历史,以这份历史为回旋,重新找到新的出路,亦可以在次参与进去,以这份历史为卷,劈开前方阻挡。

看看是谁让你史书重新铺开,看看是谁让你步入了末途。

这是虚幻的支点,亦是最为重要的支点,只不过想要得到这样奇异的支点,你得会给历史画上句号。

三代传承的循环,便是帝一画上的第一个句号,往后是新的开始,亦是一种延伸。

一个句号不代表结尾了,延伸至幕王皇世才是结果,一个句号定下的是一个还未延伸出去的结果。

在这里画上一个句号,引出未来的结果。

在末途铺开一本画卷,你可以看看这未知的末日究竟是什么鬼东西,是什么鬼玩意让你重新铺开了尘封的史书。

以史为鉴,鉴鉴钦天监。

当然怪物是不太需要这样的特殊力量的,他们需要是由这种虚幻力量提供的有力架构。

如果每一张图谱代表一个虚幻的世界的话,那么这种虚幻的世界是需要这样的架构来支撑的,而每一种架构都是可以合的那一种,世界之中有一些什么架构呢?

王、皇、帝、神、魔、宗、朝...这些生在世界中的架构本是一体的,而还有一些架构是比较特殊的,不属于世界的,比如文明、深渊、末日、虚无...这些图谱中的架构则不属于世界,但和世界有关。

世图体系是一种非常复杂的模板,一般人真玩不转这种,简单的开开质门、开开量图...已经足够了,甚至大多都是走不完的那一种,而万兽、万族...走的便是量图体系。

只不过这种古老的体系,其实不太适合个体走,个体更适合走门户质体。

如果怪物不是生在末日,而是生在一个较为普通的世界的话,那么量图或许便是他们的体系了。

个体之力即是整体之力,亦是最强之力,这是很霸道的体系。

个体是打不过群体的,但这个理论在量图体系一种可以推翻,量图体系中的个体别说打群体了,打整体都没问题,真正的一人盖压天下的那种,而万部便是这样的风格。

量图之中有很多很多的支点,这些支点就像本身具备的一些元素一样,多不胜数,但这些犹如繁星一般多不胜数的支点有没有最为强大,最为强壮的?当然有!

质门的雏形,便是选取这些支点中最为强大的进行淬炼提取,但这一切需要有这么一个目标不是吗?

没有目标、没有参照、你会想到去提取?确实能想到,因前人留下了痕迹,但想象能实现吗?更多的是不能。

一万个死一万个那是正常。

如末日返虚掌生,就算有些奇葩能想到,但不一定会去做,就算去做了也不一定能做成功。

死了之后惊喜的发现自己重生了,开心吗?嗯!开心!那么沉沦吧。

一万死一万那简直不要太正常,而想要避免这样大规模的死亡,除非是谁掌握了具体的方式,让你能达成次一等的结果,从次一等进阶成优等。

万部之中虽有了不少的变化,但前进的方式可以说还是老样子,以古老的方式进行一次又一次的挑战磨炼,以此来让图谱中的支点得到成长。

但这种成长是不均匀的,谁也不知道自己哪些支点强悍了,而哪些支点又萎靡了,在此消彼长之下成为了看似白打工的行为。

嗯...白打工。

假如生寿百年,这样一直挑战下去的能活多久?百年!因那些强悍的支点在支撑。

那么不遵从这样的前进方式的能活多久?同样是百年,因为他们从未受过伤,虽不强悍,但胜在从未产生磨损,那么这些从未进行过锻炼的能对前者产生伤害吗?

一样能。

量图之弊,咱们都是一张图,你虽然强悍点,但我一样能对你造成伤害。

力量之间殊而不悬,仅是高度相差,但至少能构到,而利用一些武器或者说器具的话,那么甚至能拉到同一高度,虽然我们不曾锻炼过,但也能砍死你。

一旦进入到这样的过程,那么磨炼之旅也将被取缔。

一家十年如一日的磨炼,一家给你一枪毙命了,那心态保准直接炸裂。

炼?还炼个屁,在见!而在世界体系之中这种取缔过程是非常缓慢的。

你费尽脑汁研究出了一把菜刀,结果人家是金刚铁头娃,你只能砍出一点痕迹,那么这个动脑的自然会遭受到挫折,费尽心思搞出来的东西不怎么顶用,能不遭受挫折吗?那是当然是肯定的。

把文明体系的东西拿到世界体系中来用,这就是一个笑话。

把世界体系的东西拿到文明体系中来用,这就是一个玩笑。

要让笑话不好笑,要让玩笑不好玩,那就得费很多很多功夫了,只不过有些东西初期那是很猛的,只要不遇到什么高端玩意,那效果还是很明显的。

万部也就是处于这么一个过程当中,一些小小的兵器出炉之后,打不遵从量图体系前进的杂兵有点用,打精兵那就像是玩具了,只不过杂兵多,而精兵少而已。

而当这些精兵炼出了那么一个至宝之后,那估计更没有可比性了。

量图体系总有一些支柱是非常强悍的,但这些强悍的支柱自己能分清吗?不能!但这些强悍的一生全部刻在了幕壁之上,那么幕壁化生出的王有多么强悍?

它的每一个支点都是最为强悍的那一种,同样也代表着量图的巅峰。

幕壁之中有多少强悍的支点?很多很多!那其中这些强悍的支点也分强弱不是?当然是了,但构成这具王生的却是最为强悍的一万个。

无论幕壁之中存在着多少壁画,其中最强大的一万个支点,将成为幕王的核心图谱,而那些不太强悍的支点等同于外衣,那么当外衣更加强悍之后将会进入内层从而核心支点之一。

或者成为核心支点的养分,让其变的更加强悍。

那么这些外衣能脱下吗?当然能,这些外衣的碎角如果给予精兵的话,那么精兵是不是一跃而起直接蜕变?是的。

量图王兵万支之力,何等恐怖?

你普通的杂兵在多也别想对齐造成什么伤害,人家已经蜕变了,不在一个层次上了,除非是同出一脉的那还有点戏,但那效果和小拳拳挠痒痒差不多。

兵甲这东西在这时候更是沦为的废品,除非是亲手锤炼,让其百炼成钢,但有那个气力吗?没有。

想以兵制兵完全是个笑话,死物的堆积并不会引起质变,除非真能合到一定的地步,以兵制兵是文明的方式,而文明善合,而且光善合还不够,还得会计算。

计算之后以一次又一次的失败来达到最为优异的结果,还是那句话在世界之中走文明之路,很费劲,那没有一定的天资和不少的积累,还是算了的为好。

博士是最为适合文明体系的,但也跑到了世界中不是。

如果能重新做那么一次选择,博士一样会选忠实的选择世界这边,因文明是不讲道理的,你想老实的发育种田?呵呵!

人家从天而降一个重启,运气好还能幸存,因为你们这个文明并不是重启的祭品,运气不好那是直接嗝屁。

想老老实实的走文明路线,你得藏的足够足够深才行。

宇宙黑森林,这是怪物一致得出的结论。

文明扫去了黑成为了森林,但宇宙很黑,黑的让你看不见的那种。

虽说世界同样很黑,但你却能摸得着的那种,比如地上有没有坑,而在世界之外,虚空则是森林了,而这森林容易着火,但着火了能看见不是?而文明之火是看不见的。

一个是咔嚓旁边有那么一点关注的,记得你的存在。

一个是咔嚓你消失了,旁边根本不知道你的存在了。

除了博士之外,一个个怪物除非他们脑子开了瓢才会去走文明路线。

帝一自认自己很牛逼,但要说走文明路线,很抱歉...我天资不够。

世界之中能藏的好,不代表就能在文明之中能藏的妙。

不得不承认,论苟这东西,文明是最苟的,越高级的文明那是越能苟,苟到不知道成为了什么鬼玩意。

兴许就一个小小的盒子里面就可能装载了一个文明和宇宙。

文明很变态,但世界也不曾多让。

“迟早...”

在寂静无人的角落里,帝一默默的想到了一些文明的故事,他迟早会和文明交锋的,因文明那有他需要的拼图,而获取文明的拼图远没有世界这么麻烦。

惹我了?开战!开抢!

他们是不会和文明讲道理的,因根本不需要那样的东西,他们需要的仅仅是一个开战的理由而已,而这个理由是可以很小很小的。

只不过想这样的望想,有些遥远了,也就是在无聊之时闪过一些片段而已。

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