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十五轮回周
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第342章 附魔纹337(2 / 2)

额...</p>

当思绪回笼,帝一双眼就开始发黑了:梦想伟大的我,竟然和小学生一样做笔记,不能忍!</p>

含着心酸苦泪汗,默默编文稿...</p>

但是吧...这思绪想到兴起时,不知不觉又飘了。</p>

帝一他这时候在想,如今的自己回到禁区之后,有没有这个本事凭梦想碾碎禁区?额...估计不太可能。</p>

没有支点的梦想,不太配,但估计当一位霸主是没有问题的,小小的自信。</p>

那么继续谱写下一个支点。</p>

炼金在文明,因避重就轻,故成为了隐藏。</p>

那么还有什么东东和炼金相当的吗?</p>

嗯...附魔!</p>

如果以帝一的眼光来做一个判断,那么附魔应该是属于隐藏稀有。</p>

炼金引内火而出,其难度说高不高,说低也不低,但附魔不同。</p>

在文明中如果对炼金和附魔作出这么一个划分,那么则是低级炼金,高级附魔。</p>

在世界中附魔兴许轻易可以开启,但在文明中开启附魔,那可要比炼金要难的多了。</p>

或者说炼金就是附魔的一种进阶职业?可以这么算,但附魔和炼金是不同的。</p>

如果炼金讲究的是公式,那么附魔讲究的是纹路。</p>

这样的纹路,没有什么具体的顺序,或者排列,当然也可以有,不过吧...其实初始附魔纹只要是纹路都可以,难的是保持这样的纹路。</p>

作为初始的附魔纹没有什么固定的纹路,而那种固定的纹路通常属于传承附魔纹,这样的附魔纹就像是固定的符咒一样。</p>

嗯...固定的附纹和符咒差不多,至于魔纹那就完全是另一回事了。</p>

不讲究什么纹路,但需要多!多多益善!而且需要保持,长长久久的保持,越久越好。</p>

要是说血腥,炼金绝对是没有附魔血腥的。</p>

引火算什么?无非是一点灼烧而已,可魔纹这玩意就不同了,若在世界魔纹应该是属于七魔的行列。</p>

对自己狠,才是真的狠,七魔赫赫威名从不吹嘘,论凶狠程度那是当之无愧no1。</p>

附魔犹如纹身,就像皮肤上那一条一条密密麻麻数之不尽纹痕。</p>

什么掌纹,那仅仅是魔纹微不足道的一部分。</p>

每一寸皮肤,那都有细微的纹痕好吧,这样的魔纹痕迹相当于永久的铭刻了,而这还是魔纹的一种弱化。</p>

什么面貌,什么长相,对于真正的魔纹来说都是屁。</p>

七魔可是连世,连自己都灭的干干净净的狠茬子,怎么会给你留下纹路?想都别想。</p>

所以,所谓的魔纹仅仅是七魔留下的痕迹而已,就像是一个...象征?嗯。</p>

想要开启附魔,或者说形成符文,甚至是符咒一些带纹路的鬼玩意,通常都有那么一个固定的办法。</p>

铭刻!</p>

在自己身上保持着一道伤口,并且让这道伤口不愈合,而且是一直一直不愈合的那种。</p>

人为的阻止愈合,不允许愈合,不允许修复。</p>

长长久久的让这一道伤口呈现裂开的状态,当时间久了这一道伤口就是附魔的纹路了,它也被称之为血魔纹,不过这只是后来的工艺品。</p>

是的!工艺品...而已!或者说艺术品?呵呵,差不多吧。</p>

不以工艺而论,那么则是以这样的一道伤口,以腐烂的态势弥漫全身。</p>

以一个细微的伤口作为媒介,扩张至满身全伤。</p>

有点像刮皮,但刮皮是非常快的,而腐烂是慢的好吧。</p>

当以一个细微的伤口,进行反向增伤,至全身腐烂之后,这道便伤口消失了,它虽然是存在的,但完全的消失了,犹如一条消失的纹路。</p>

以一道伤口消灭了全身,代表着消灭了自己。</p>

但细微的伤口只有这么深,只有这么大,它并不能消灭全身,更多的是在消灭自己。</p>

哪怕是人为操控,但这样的伤口亦完成了不可能的壮举,渺小之力对抗全身不说,更是完成了消灭。</p>

这是空白的纹路,而触碰到这样纹路的家伙都将成为空白,都将被抹去。</p>

魔纹之力。</p>

但这仅仅是一小道魔纹,渺小的一道,为不可查的一道,尽管它的扩张曾腐烂过全身,但全身并没有因它而消失。</p>

在这道伤口消失之后,全身自然由腐烂恢复,那么这时可以在划出一道微小的伤痕了,越细小越好,越浅越好的伤痕,或者说仅仅只是一个孔洞?差不多。</p>

全身又一个又一个孔洞一遍又一遍的腐烂,无论这个孔洞的面积有多小,它腐烂的面积都是全身。</p>

由外而内,一层又一层的腐蚀。</p>

这可比千刀万剐,凌迟分尸,死刑极罚,惨烈多了。</p>

或许这样的刑罚以魔痕来形容最为合适,至少它留下了过空白的痕迹。</p>

为什么说附魔相当高级?</p>

一个微小到不可查的伤痕,谁能做到让其腐烂全身?想都别想好吧。</p>

就算是在名贵的材料也做不到,全身的恢复力太大,而这道伤痕的太渺小,或许仅仅只是一些划痕连痛感都没有的划痕。</p>

在名贵的材料也不可能破防,因在死物的眼中这是没有伤口的,严格来说这属于自灭的范畴。</p>

如孔洞、纹路,这些东东可以说是后来的工艺品。</p>

不然世界的鬼,也不会那么难以捕捉了,连造成伤害都难,你又不是魔,怎么能对鬼造成伤害?或许只有鬼进行融合的时候,才能进行捕捉,才能对其造成一定的伤害,因它们在化形。</p>

如果说什么是附魔的起源,那么这就是附魔的起源。</p>

因实在是太高级,造成了就算是文明的砍头,也不能把其砍到非常低级的程度,因一旦砍到非常低级,当开启附魔的时候,亦是成为废物的时候。</p>

假如领民的四项属性分别是1,如果进行正统的附魔,一削就是1,直接嗝屁。</p>

不能成长,亦得不到成长,只有等级高了之后才能削,但削一次有意义吗?太垃圾。</p>

说句实话,你不把自己削个万遍,连个附魔的门槛都摸不到。</p>

文明这边能做到,就是让你属性因附魔而削了,但还能长上去。</p>

此消彼长,魔高一丈。</p>

如果消一万次,算是开启了附魔,那么削个亿万次算是入了魔门,可以拥有那么一道附魔纹,嗯...仅仅是魔纹。</p>

别指望领民能有七魔那样变态的掌控力,那是不存在的。</p>

于附魔而言,越是细小的伤口,其成长的潜力那就越高,相当代价也更大。</p>

以细微的伤口,腐烂全身,需要多少污秽物?呵呵。</p>

文明的污秽物是什么?土?不是!</p>

木头相当于另外的一生,划出一道伤口,晒如木粉以阻止伤口愈合,当然这仅仅只是阻止而已,光阻止是不够的,伤口得扩张不是?</p>

那么以土搅水,形成污水,在结合木粉,形成木粉流金,让伤口增伤,且一直持续,这是无需多少控制力的人造,亦是文明的方式,这样的伤口不会影响全身,但会达到影响全身的效果,比如全属性降低。</p>

可身体的伤口只有这么大,面积只有这么多不是?在多的伤口只有划出这么多不是?嗯,没错!所以当伤口满溢的时候蜕皮呗。</p>

这种蜕下来的皮对于附魔师来说可以是附魔材料,也可以是保护罩,关键是看怎么用。</p>

若是对敌那就是保护罩了。</p>

就像七魔行走之处,无需动手,一切抹空。</p>

当然附魔没有这么大威力,但减伤还是能做到的,其减伤的多少主要看这皮值多少金币,额...换个说法:耗费了多少珍贵材料!</p>

对于附魔师而言,难点在于开启附魔,额...文明这边简单些,只要开启了附魔,一传十,十传百,瞬间烂大街,什么隐藏?直接公开了。</p>

个体保密就是隐藏,个体不保密就是通职,除非是个体也迷糊的不知道怎么开启的,不然文明的附魔也就是难在起始,至于揭开之后,转职并不难,但成长困难。</p>

要是在世界那边...开启附魔?不说你能不能做到伤口一直存在,在高一点的腐烂全身,不强悍点的,估计都活不下去。</p>

而且世界那边喜欢弯弯绕,不肯定一点,不坚信一点,自我质疑,中途放弃,形成了看似白打工的行为。</p>

为什么在世界莽夫多?愚者多?因弯弯绕太多,暗面太深,玩不懂,看不清,一条直线撞南墙好了,就算是撞的头破血流,但至少能流血,至少不是一场空。</p>

文明这边则是让你看得到。</p>

开启了附魔对吧,后面才是重点,你打算用怎样珍贵的材料,进行附魔?或者说来完成蜕皮?这件附魔皮囊分多少次用?</p>

但...记住!</p>

附魔是一次一次来的。</p>

开启附魔,仅仅是能让你附魔一次,得到一件附魔材料,下次你得要重新开启附魔。</p>

附魔开启,一步登天,蜕皮完事,跌落凡尘,这时候你得重新走一遍开启附魔的步骤。</p>

在一次扣掉全属性一万点,那么这一万点全属性需要你花多少时间?哪怕在等级低的时候,成长的非常快,但终究需要时间的不是吗?</p>

而且...</p>

在蜕皮的期间,这张皮囊能承载多少高级材料,是根据开启附魔的时候定下的。</p>

重复1级的10点属性和重复2级的20点属性,属性量是同样的量,但其中的质是不同。</p>

这就像20点属性的领民,得到一次又一次的休养,别说干死1位10属性的领民,干死1万都没什么问题。</p>

开启了附魔,意味着得到了一张可以承载的皮,当这张皮完成了,自然是重新开始。</p>

低级的确可以开启附魔,但附魔却是高级玩意。</p>

文明的头是可以磨灭的,可以利用附魔自己把自己磨灭的。</p>

如附魔这样的东西,当做是权柄有问题吗?没有!</p>

如分出结果,换一种转换的方式。</p>

成型性武器!跟随从主而升级成长,不过就是升级得加入材料就是了,低级附魔的衍化产品,让其具备成长性质。</p>

就如开启附魔后直接以低级材料进行蜕皮,那么完整的一张皮相当于另一生,附魔到武器之上让其具备一定的成长性有问题吗?没有。</p>

至于高级附魔,那就得本身特别强悍了。</p>

以附魔清洗自身,换得到一张皮,但却能更近进步,而这样的皮附魔到人体身上,还是附魔到死物身上那完全是不同的效果。</p>

人体属于活物,而皮囊本身具备活性,那么则还能成长。</p>

死物是死的,附魔到死物身上,除非是特殊的附魔,不然等同于固定,不具备成长性。</p>

比如蜕皮,以什么样的方式开启附魔,那便以什么样的方式蜕皮,那么这样的皮囊活性更加充足,可以让死物具备成长性。</p>

但要是以不同的材料进行蜕皮,呵呵!一张死皮而已,确定一张死皮能承载复杂的生吗?不能!但是这样的附魔威力更强,但却是固定的威力,而且这样的附魔纹是会损耗的。</p>

附魔纹损耗了需不需要修复?当然!附魔材料和附魔师缺一不可。</p>

而且...就算有附魔师,它也不一定会给你修复,直接说这个附魔纹废了,扒下这个附魔纹不香吗?</p>

严格来说,魔纹是不可能废掉的,它只会随着使用而威力变的更小,不存在废掉的情况,但架不住后者加入一些手段呀。</p>

为什么附魔是纹路?</p>

纹路坏了,不可修复,是不是可以回收了?</p>

让附魔成为消耗品,一次性的激活装置,然后回收反复卖,不如此附魔师怎么混?强大是需要资源的好吧。</p>

文明的一切明码标价,现实的狠,额...应该黑的狠!黑你还得认。</p>

世界虽暗藏黑暗,不像文明这边明码标价,但至少不会过线。</p>

文明这边1金币的东西,有本事炒到1亿金币都不是问题,只要你有这个本事,但在世界那边炒到1亿?两个字:找死!一句话:怕你不知道怎么死的。</p>

一个是黑的要死,一个是坑的要命。</p>

哪个好一点?不是啥好东西。</p>

那句话咋说的?给我一个杠杆,我能撬动一个世界?</p>

在世界杠杆断了。</p>

在文明杠杆毁了。</p>

若一座领地是附魔领地,那么其他领地对待这种领地的态度什么,友好的做生意?别想!全部俘虏打包,左右徘徊墙头草?想都别想!没那个机会,面临的是瓜分。</p>

当然这座领地是高级领地又是一个例外了,高级的不卖皮肉,用来强化自己,低级的卖。</p>

文明这边拳头说话,规矩就是个屁,拳头不够硬,立马给你撕稀烂。</p>

至于世界那边的规则太深刻了,脑子一抽,意气用事,送死?捎我一个!而文明这边抽脑子,纯粹是因为规矩浅薄导致的,薄薄的一层,翻脸不认人,讲尼玛的人情。</p>

额...也不太需要讲,毕竟文明这边重生如同儿戏。</p>

但薄薄的有薄薄的好处,重新在来,满血复活,我们本是亲兄弟,你竟然背后捅后?好样的!顶呱呱!这下我复活了,我不一辈子深藏功与名桶翻你,那真是太对不起你的两肋插刀了。</p>

咔咔互相捅,酸爽至极!</p>

同类相残同根生,文明牛哔!</p>

不过...这个相互捅实在哪个地方捅,区别还是很大的。</p>

兄弟相残嘛,兄把弟给捅死了,那么弟可能是在梦兆里面重生捅,重生又不是复活,藏什么功与名?不用!摆明了捅,打脸装哔反杀搞起来。</p>

如果是复活,那就得藏藏了,至少人家桶翻了你,人家已经变的很强大了,都这么强大了不藏行吗?肯定是不行的。</p>

深藏功与名,为借刀杀人,完美!</p>

噗!</p>

帝一觉的这时候,应该吐那么一口老血,因附魔笔记写歪了。