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十五轮回周
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第417章 宇宙模型411(2 / 2)

断层迷雾,极少有谁知道断层之前发生过什么,幸存者会忘记干涉者的存在,而要是干涉者负债了,被丢进了破灭的时代换来延续,或许才会留下一些信息,但是吧...个体相比于整体,影响力太小。</p>

更何况,它们可是需要偿还的。</p>

秘密不说,偿还够了,自然能脱离,但要是秘密说了,这些个负债的家伙兴许就跟时代绑定了。</p>

比如一个工艺品的制造流程,谁都知道制作了,还能用于偿还吗?</p>

不能。</p>

所以它们会尽可能的保密,以保密的信息在这个时代制作出更多不属于这个时代的东西,以偿还负债的亏损。</p>

说到底,还是掠夺太狠,活该!</p>

但大面积的干涉能把一个时代干破灭,不得不说还是很有本事的。</p>

这是两个家里的内讧,内讧的原因嘛...一个谁要出嫁。</p>

不能忍!</p>

考验一波。</p>

至于考验过程中干出了什么过分的事情,这关禁区的事情吗?不关。</p>

当受害者有能赚取利益的那一天,同样会成为加害者。</p>

虽说都是为了利益,但却不是双赢,但损人利己,很通俗,也很通常,更是正常,而双赢的结果则是扶持。</p>

若一个时代处于晋级阶段,但本身不合格,那么干涉者可以阻止其晋级,也可以选择扶持。</p>

主线分支。</p>

是阻止,进而掠夺。</p>

还是扶持,分食馈赠。</p>

一个晋升的时代可以裹挟全部都晋级吗?呵呵!总会有一些淘汰的家伙,或者说带不走的遗物,这些淘汰的遗物,便是干涉者分食的资源,虽说相比与掠夺很少,甚至少的可怜,但时代要是晋级了,并且在世界站稳了脚跟,那么或多或少是不是跟干涉者的扶持有些关系?</p>

嗯。</p>

它们扶持时代的干涉者,它们会多出一个专属的通道。</p>

当时代在世界发展的好了,凭借回馈的遗物,进入真实的世界拿点什么不香?</p>

双赢系列。</p>

但是吧...这样的事情很少就是了。</p>

一个人扶持不起一个时代,而多个人的意见就产生了不同。</p>

如时代和禁区分为两个阵营,时代阵营本身不合格,扶持了也不一定给力,而禁区阵营简单粗暴,更有稳定的收益,占哪一边?无疑是后者。</p>

掠夺很香,但有时候争夺收益更大,但需要玩命。</p>

相比于一边倒的掠夺,争夺更加激烈。</p>

掠方人数更多,而争方人数虽少,但却有原住民这个依靠,这样的干架不仅更有意思,且期间的尔虞我诈更有趣。</p>

如我们的时代有么有形成过断层并不清楚,但是吧可能发生过争夺的阵营战,当然也有可能是内战,时代要是处于晋级阶段了,往往会掀起内战,相比于全体晋级,单个的穿越岂不是更加安全?</p>

当然。</p>

转世投胎入世和入世开天是两码事,前者难度更低,也更加安全。</p>

当发现自己生活之处不属于世界,而又要晋升世界,但凡聪明点的都会想到前方会有阻拦。</p>

家里眷养的鱼怎么可能轻易的流落在外对吧,尤其还是一条大鱼。</p>

所以考验之后的主线,也有可能是挑拨,挑起内战。</p>

有些能一个人完成的事,就不会需要更多人。</p>

当然有些时候,挑拨是很难的。</p>

比如处于晋升的时代,要是统治者是皇朝,挑拨?呵呵。</p>

自古皇朝最得民心,哪怕它铁血无情。</p>

就算是圣也挑拨不了皇朝的民心,更何况一个外来者,当然拉,不是每一座皇朝都是那么的完美。</p>

能得民心的皇朝,一些当官的无一不是如履薄冰。</p>

简直可怜。</p>

强大的监察使就像是悬在官员脑门上的凶器。</p>

皇朝不会把民众怎么样,但官员嘛...有时候千刀万剐,凌迟示众,不要太正常,关键还是想死都难,受尽折磨。</p>

但如此酷刑的支持下,每一个皇朝的官员的权利都非得大,大到对平民生杀予夺,可要是不分青红皂白的乱杀,嘿嘿!酷吏可是每一个官员的噩梦。</p>

举些例子好了。</p>

比如一个恶贼,常年欺男霸女,尽管官府常年接到举报,但却没有任何证据,结果有一天有一个暴民忍不了了,把这个恶贼的全家都给干掉了,并且证据十足。</p>

那么官府会对这个暴民怎么处置?</p>

嗯...无罪。</p>

该吃吃,该喝喝,官府不是傻子,忍不了,干掉人家全家了?可以!没任何问题。</p>

这样的处理,对于暴民来说,那可是非常舒心了。</p>

结果有一天,这个暴民又看见一个欺男霸女的恶贼,结果还把人家全家又给杀光了。</p>

得!这个暴民完蛋了。</p>

根据官府的解释吧,你又不是受害者,你有权利执法吗?嗯?</p>

前面那个恶贼,你是受害者,后面更是有全家纵容,杀光了也就杀光了,但后面这一个你又不是受害者,行侠仗义,干掉恶贼,不合法!但一命赔一命也就算了,关键你还干掉人家全家了,那不好意思,你得尝尝酷刑的滋味了。</p>

暴民干掉第二个恶贼,无非是一命赔一命,但干掉人家全家?不说想死有些难,但会让这个暴民死的比较晚。</p>

相比与官员承受的酷刑,这个暴民算是死的比较轻松,至少它会被折磨死,而官员嘛,要是一直承受折磨,至于折磨到什么时候死,就要看上级的心情了。</p>

皇朝子民目无法度,但绝对的遵纪守法。</p>

至于守的是什么法,官府不会明说。</p>

暴民忍无可忍,干掉一个恶贼全家没死,但要是人家只是欺负你一下,你却把人家给干死了,那么官府会毫不留情的把你干掉,就算没有证据也是一样。</p>

官府人员讲究证据,但并不以证据为重。</p>

判官罔法。</p>

有证据固然更好,但没有证据嘛...罔法呗。</p>

作为判官,它们可以不讲规矩,之所以讲规矩吧,是因为它们不想承受酷刑,避免犯错。</p>

罔法的判官权利很大,但享受这些权利的同时,一旦误判了,皇朝不仅有悬梁之剑,更有教官酷吏。</p>

教官会教授怎么去判断,酷吏嘛...会让其好好的当一个清官。</p>

简单来说,一旦误判犯错,酷吏则会过来执刑,毕竟误判不是很严重的过程,所以这份刑罚仅仅只需要晕死一次,比如痛晕了。</p>

但酷吏可是个刽子手,它们下刀可是很细微的,让其没那么容易晕死。</p>

一次误判,一次晕厥。</p>

清罪。</p>

一次过错,一次审判。</p>

谅解。</p>

过错比误判更严重,所以需要迎接一次审判。</p>

从官是具备功绩的,那么功绩的另一面是什么?过错。</p>

暴民杀死恶贼,而暴民未死,对于恶贼公平吗?</p>

不公。</p>

但恶贼已死不是吗,所以它们家人则会参与到审判当中,评定功过。</p>

它们一天不喊停,刑期无止。</p>

在示众受刑之下,它们要是一直在观看则无休刑瞒,直至死亡。</p>

犯了过错很容易死,但也不容易死。</p>

主要看当事人的态度。</p>

如暴民是算官员的功绩,那么恶贼则是对应官员的惩罚,只不过这份惩罚会延长犯了过错的时候在进行惩戒。</p>

一次误判,可以清。</p>

连续二次,是大过。</p>

接连三次,是过错。</p>

大过没有惩戒,但却会记着。</p>

两次误判,清一次,记一次,记的不在清,也就是说在误判一次,又会记过一次,没有清的余地了,要是在犯错了,嘿嘿!三次满了。</p>

总的来说,误判可以清,一直清,但要是没清之前又误判了一次,记过!而记过之后,总共就只有两次容错的机会了。</p>

当然拉,要是审判过了,又可以清。</p>

总的来说吧,在皇朝,平民基本是不想当官的。</p>

虽说权利大,很风光,可以不讲道理的肆意妄为,但是吧...也老惨了。</p>

如履薄冰,不开玩笑。</p>

当然拉,想要当官的犯错可不是那么容易的。</p>

平民之间的仇恨,可以申诉,但官府不一定会官,避免犯错清偿,但要是申请执法,又是另一回事了。</p>

比如暴力受欺负了,可以申请官府执法嘛。</p>

无论是加害者,还是受害者,在官府眼中都不是好玩意。</p>

官府可以帮受害者,主持公道,但是吧...官府主持公道可不是那么温和。</p>

既然要分出对错,那么一死一伤吧。</p>

恶贼与暴民同时受刑,谁要是熬不住死了谁就是错,生命力顽强,不代表意志力也是一样的。</p>

凌迟之下,肉多的切大片,肉少的切小片,是不是挺公道?哈哈。</p>

不过要是受害者提交了证据,官府也是会处理的,比如欺负欺负恶贼。</p>

要是两者之间火拼,涉及到了死亡。</p>

这个...</p>

生命是廉价的,同样是宝贵的。</p>

当两者涉及死亡,官府就会介入了,而判决的方式则是看伤势。</p>

比如暴民侥幸杀死了恶贼,那么暴民这个受害者漫长时间以来受到的欺负,受到的加害,是不是足够死一次,足够死则能活,以伤抵死。</p>

要是不足以抵死,就要考究一些别的了。</p>

考究死亡的家伙。</p>

比如恶贼加害了多少人,这些人积累的伤势有多重,那么这样伤势会全部施加在暴民身上,以示惩戒。</p>

当不足以抵死时,替死!</p>

恶贼死亡的原因,无非是欺负的人足够多,但欺负的人这么多还没有死,明显不该死嘛,但问题是死了,被一个不足以抵死的人干掉了,恶贼死了,那些受害者还能报仇吗?不能了。</p>

所以暴民得充当恶贼的替生,弥补这份不足的死亡,因恶贼不该死在这个暴民的手上,那么这个暴民需要当一个恶贯满盈的家伙,替恶贼偿还报应。</p>

简单些,受些折磨罢了。</p>

而要是这个暴民与恶贼无关,那么生死不在由己,为了省事主持公道的官府可能会轻易的处死这个暴民,但可能也会用这个暴民去干些别的事,多管闲事其实没问题,但不能太过分。</p>

皇朝的子民遵纪守法,而它们遵守的是罔法。</p>

铁血无情,上下两分。</p>

名义上大家都是平民,但这东西听听就好了,实际上皇朝的子民是最多的,而在子民之上的则是权贵。</p>

子民vs权贵。</p>

1v1。</p>

子民稳输,因凡是权贵都是子民更加凶狠,子民遭受权贵欺压在正常不过,但仅仅只是欺压,子民是可以血拼的,借助公道的官府与权贵血拼,互相伤害。</p>

论承伤能力,1v1当然是权贵稳赢,但要是1v2甚至更多,那不好意思,真心伤不起。</p>

很多时候皇朝都是烽火狼烟,暴乱四起,但真要论其中的死伤吧...就算大规模的暴乱,也少有死亡的家伙,因一旦涉及到了死亡,官府插手,对于生者来说简直是噩梦。</p>

罔法之下,讲真...那是真老实,民风淳朴。</p>

叫老实人干些不老实的事,比如造反这样的差事。</p>

洗洗睡。</p>

老实不是傻,就算是圣来蛊惑,挺多也就是不听话。</p>

民心是不是很有趣?</p>

嗯。</p>

在时代之中,我们记得,是有皇朝来着。</p>

比如商。</p>

但商却奇异的崩盘了,堪称历史谜题,虽说不是断层,但却是一处重要的转折,不过这些并不重要,无论是内战,还是干涉,这些跟我们都没关系,重要的是转折之后,时代又进入了一个分岔口。</p>

世界不像世界,文明不像文明,宇宙不像宇宙...</p>

看什么有些像,但又不太像,你们说这样的分岔口有干涉存在吗?</p>

【这是时代内部的问题,需要干涉?】</p>

嗯...确实不需要。</p>

当时代进入分岔口,是覆灭更多一点,还是选择更重?</p>

【覆灭更轻,选择更重。】</p>

分岔口还是很有意思的,拥有更多的选项,至少我们在选项中看到了宇宙在列。</p>

【宇宙确实有意思。】</p>

但宇宙需要一个模型。</p>

【可惜呀,你们仅仅只是知道这个的模型,而不能创造出来。】</p>

的确可惜,不过我们也就是好奇,好奇的看看宇宙的未来而已。</p>

【那就看看。】