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十五轮回周
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第431章 天权425(2 / 2)

这就像是救都救不回的那种,等于说是最大的失败,当然每一次的结局也是最大的成功就是了。</p>

最大的失败一样留有遗产,但都是乱七八糟的,兴许都没整理过,而有些纪元成功的自主覆灭,它们的遗产不仅精心整理过,而且很多很多,多可以包含全部。</p>

那这些遗产总得有一个地方存放不是?</p>

存放在哪?</p>

知道权力的游戏最为重要的是什么吗?</p>

财富!</p>

招兵买马,成长加速...这些可都是需要财富的。</p>

理论上财富可以买到一切事物,但很多时候也会出现买不到的情况,这可以归咎于能力以及手段的不足。</p>

能力的供给需要成长的环境,手段的不足更需要阅历,而财富的大门需要一把钥匙。</p>

知识!</p>

它是开启财富的钥匙。</p>

当满足各种各样的奇芭条件则可以从权力的游戏里获得丰厚的物资。</p>

比如有些世界,在不知不觉中,世界的物资更加丰厚了。</p>

怎么来的?</p>

嘻嘻。自然生长出来的。</p>

上个纪元的遗产对于下个纪元来说是不存在的,因存在的方式需要遵循很多条件。</p>

以世界的角度来说,需要遵循合理化。</p>

比如世界中的某个家伙,从权力的游戏中胜出,画上了一个圆,交接完手中全部权力,等待这场游戏结束,当游戏结束了,四处云游,救死扶伤,而每一个挽救的小家伙,则会收到一份别致的遗产,成为某一类天才。</p>

虽说掌权者只救了它们一次,但却改变了它们既定的命运,纪元的隐晦遗产会交付给它们的手上,而它们之后也将依附于权力之中,这时的它们就像一个游戏里的npc一样,有它们的协助,后者更为容易在游戏中通关。</p>

结束才是开始,这才能符合纪元的写照。</p>

上个纪元覆灭了,相应的权力的游戏需要结束,而参与这场游戏的角色,都需要画上一个句号。</p>

假如某一个角色,一直长生不死,那就很糟心了,因这场游戏一直没有结束。</p>

世界的掌权大体分为二步。</p>

第一步没什么好说的,一步又一步的往上爬,爬的更高,成为第一魁首,如一个势力最高的那一个。</p>

第二步:成为魁首之后,放弃手中的权力,交接好,以逸待劳。</p>

第二步才是最为难办的,因需要画出一个圆来。</p>

当成为了权力的巅峰还能再往前吗?</p>

不能!</p>

己身的势力是有限的,成为第一人后代表了止步,止步不前,只能交接,交接给后者,但需要画上一个圆。</p>

守成的圆。</p>

后者同样不能在进,但却可以成长。</p>

如一个势力有一万个人,它们是可以成长的不是?后者获得继承权之后,不能在招收外来人员。</p>

因一万即是巅峰了,不然这样的游戏没完没了,当然也并不是完全限制招收外来人员。</p>

如果这一万个人谁损失了,或者说死了,可以招收外人了,而这是在补齐,同样是在敲响丧钟。</p>

游戏需要结束,才能开始。</p>

当第一个人的嗝屁,意味着丧钟敲响了。</p>

要是一切以最好的情况发展,初代跑路之后,可以招收一个外人不是?而这个外人即是第三代。</p>

每一代换一个人抽身,直至全部抽离。</p>

当然,在全部抽身完成之前,三代是不能跑的,因是外来的,三代和之后需要等到全身换血之后才能跑。</p>

这需要什么?</p>

需要这一万个内部成员,以及外编成员都遵守游戏规则。</p>

相应的,这时敲响的不在是丧钟,而是散钟。</p>

三四五六....都需要等,等什么?散伙呗。</p>

固守压抑了那么久,散伙了会不会爆发一波?肯定的。</p>

它们是遗产的获得者,而抽身的获得了权力,掌权的家伙们。</p>

以一万为基数,这份权力对应的则是万,掌权的同样在等,等游戏结束。</p>

这时一帮人散伙了,但又一帮人又重聚了,它们每一个人的基数都是万,合起来自然是一亿了。</p>

以一亿为基础增生万倍是什么效果?且这样的权力可是非常牢固的,因这场游戏结束了,意味着增生万亿权柄是不会崩盘的。</p>

这时对应的则是分权。</p>

掌权者具备一份拥护,而这一份拥护每个人可以驾驭自然也是万。</p>

当然,驾驭的好还是不好就是另说了。</p>

万人的权力交接是很快的,而亿万的权力交接那就需要慢慢来了。</p>

如果前者是每一次外来人做第一把交椅,那这次每次都是内部人员做第一把交椅。</p>

一直一亿拥护全部抽身离去,其中平稳的交接次数大概是万,毕竟从第一座势力抽身的是万呀。</p>

新人在这样的权力里,有攀升的余地,但没有成为巅峰的可能。</p>

不是不允许,而是不稳定。</p>

由一个外来生灵,成为万亿巅峰魁首,可是会造成动荡的,每一次动荡会造成死伤吗?当然会。</p>

一亿拥护仅仅只是拥护,它们并不是掌权的那一批,它们驾驭一万的基础没问题,但却不够牢固,外来者会听拥护的,但不一定会听外来者的,而一次又一次的交接,无非是让其更加牢固。</p>

当抵达万亿之限,同样的是固步自封。</p>

外来者可以入场,但有没有出头之日就是另说了。</p>

准确一点,应该是没有的,或者说太久了。</p>

需要等多久?</p>

等到一万掌权抽离,一亿拥护脱身,而这一次不在是画圆了,而是选资历。</p>

谁在这场游戏里待的越长越久,谁就是新一代。</p>

一长是成长,意味着实力。</p>

一久是时间,意味着岁月。</p>

五五分。</p>

当旧日全部离开了,新的开始又来了,不同的节奏。</p>

得五分者是掌门。</p>

得六分者掌权。</p>

五分实力,意味在万亿之中是绝巅了,当个掌门有问题吗?么有。</p>

五分掌门。</p>

至于掌权嘛...至少得六分。</p>

一代掌门可避免不了衰弱,迟早玩完。</p>

掌权的第一分,则是一万个人里待最久的那一个,仅限于自己的这一系。</p>

拥护增驾驭万,而每一万分为一系,在一系自己是待的最长久的那一个则得一分。</p>

最久是一分,而要是实力是一系最高同样是一分。</p>

于一个势力来讲,选最长的不如选最久的。</p>

如一个掌门是五分绝巅,而一个掌权的是五分,但却是个弱鸡,对于势力来说毋容置疑选这个弱鸡。</p>

就算是掌权四分,而掌门五分,同样是选四,而不是选五。</p>

要是掌权的只有三分,则是平齐共掌。</p>

除非者掌权的只有两分,那才是掌门独大。</p>

一分的条件是所系最久,这样的条件可是非常容易达成的,每一系总有待的最久的那一个。</p>

至于第二分嘛...</p>

有时候自己一生总共活了多少时间也是算资历的。</p>

这一系加入这个门派之合与自己生存的岁月比,若赢则是两分。</p>

以自身岁月比拼系久之合。</p>

如一系万人,总共待在这个门派的岁月是一万年,而这个掌权的活了一万零一年,那自然是后者胜出。</p>

三分则是全系之长。</p>

如一个势力总共分为万系,每一系都有待最久的那一个,那么这个掌权的比如所有系待最久的那一个都要久,则可以赢取一分。</p>

而四分...</p>

算全久之长是不是有些离谱?</p>

当然!</p>

三分已然是共掌了,四分在乎的是掌多久。</p>

四分掌的是时长。</p>

比肩一亿脱身的拥护之中最久的那一个。</p>

这很容易吗?</p>

不容易。</p>

这一座势力万亿是满员,也就是说,在满员的情况下才给你计算时长。</p>

如拥护之中最久的那一个是掌权一年,其中是否满员不论,那后者得要保持满员且超出一年的记录才算四分。</p>

四分权使面前,掌门都是弟弟,五分更不用说了。</p>

这需要超越一万拥护掌权之合,至于第六分...</p>

没错!掌权的是有六分的。</p>

万亿不在是什么小势力的,都是需要负责的,没那么容易抽身。</p>

六分则是增生。</p>

一如一万掌权加上驾驭一亿拥护,而一亿拥护驾驭万亿生灵。</p>

六分掌权则是在万亿的基础上在翻万倍。</p>

一元之数。</p>

权进一元,则是六分,交替而不崩盘,则是七分。</p>

八分重掌大权。</p>

九分聚合。</p>

那些一个个从权力里脱身了都要滚回来,不回来?</p>

嗯...横扫。</p>

聚合的同时,亦是横扫天下之际,而十分当然是聚合之后,横扫天下,给扫的干干净净了。</p>

观天下,皆在局中。</p>

十分。</p>

十分天下权,分崩离析时。</p>

这也是这场游戏的终端,分遗产的时候。</p>

所有人都认为这是在分这座巨无霸的遗产,但暗地里却是分的上个纪元的。</p>

当权力的游戏开始时,谁都是有机会问鼎的。</p>

入局者是这样,而掌权者亦是,只不过途径不同。</p>

掌权的第二次游戏是带着一尺拥护脱身,但能抽身出完好的一尺吗?</p>

大多是不能的。</p>

总有动荡,总有凋零,但脱身者也不在少数,届时脱身者的基础是多少?</p>

掌权者的基础,成为了万亿。</p>

拥护者的基础,则是万。</p>

且拥护者离开之际,是可以抽离一些势力的成员的。</p>

相比于掌权者要建立拥护,拥护则少了建立羁绊的过程。</p>

如一个拥护,抽离一系万人,那它们可以驾驭的人数和掌权者没什么差别,同样是万亿,人数上没差别,但稳不稳就是另说了。</p>

但可以抽离一系所有吗?</p>

不能。</p>

至少得留下一个,留下一个最久的,最好是每一个只抽一个,抽最短的那一个。</p>

一尺的权力交替是慢,但不见得有多慢。</p>

初始较慢,为了稳定,但后面嘛...快了。</p>

因为一个又一个的拥护会把这座势力内最短的那个家伙抽调。</p>

新人在这样的势力内是没有出头之日的,但每一次交替则是大规模的抽调,这也意味着出头了。</p>

至于掌权的家伙,它们同样会抽,它们抽的不是最短的,而是权重。</p>

换个说法:实力。</p>

实力强的家伙往往更为容易掌权,但这样的家伙加入这个势力的时间有多久?</p>

可能很少。</p>

短时间内获得了一系之权,可谓是位高权重了。</p>

掌权的则是抽离这样的家伙。</p>

权重轻浮,无根之萍,抽离这样的家伙,一如当初建立拥护一样,喜欢权力?</p>

那给你更大的权力,只要你有那个本事,完全可以醉心于权力之中。</p>

第二次脱身的掌权,可以掌握多少生灵?</p>

万亿!</p>

这意味着什么?每一个被掌权抽离的家伙,它们的上限都是万亿。</p>

一个个不说权倾天下,但也差不多了。</p>

本来这一个个家伙是实力高强的,但权倾一方了实力还强吗?肯定变弱了。</p>

那这份强悍的实力会归于何处?</p>

归于这座势力之内。</p>

它们很长时间是不得在生的,所以呀,它们更需要实力。</p>

横扫天下是需要资本的。</p>

其一:数量!</p>

其二:实力!</p>

数量上,一个又一个掌权者可以解决吗?</p>

完全没问题。</p>

它们每一个的基础量可是万亿,实力方面抽调的又是最强的,足以完成量化。</p>

抽调最强,但本身却随着时间变弱,它们掌权了会做出怎样的行为?</p>

强势!</p>

因底子很弱,所以不得不强势,这也是必然。</p>

强势的面对一切,贯彻优胜劣汰的法则。</p>

如果说原势力,三分权使可以跟五分掌门平齐,但掌权抽离的强者是反正来着的,实力更加重要。</p>

抽离的强者原本很强,但如果不一直强下去,而是醉心于权,它们的结果则是成为弱肉。</p>

不想弱肉强食?那退位让贤吧。</p>

掌权的家伙一般是不允许它们嗝屁的,但要是执迷不悟就是另说了。</p>

恃强才能凌弱,要知道你们还并不是权使,你们的权力是空白的,你们得恃强才行,不然你们的结果是弱肉,等待你们的是分食。</p>

当你们被分食时,猜猜餐桌上有没有我们一份?</p>

有的。</p>

万亿空权,狂妄自大,这是大多数结果了。</p>

当然,要是能恃强凌弱,并且能持之以恒,又是另一种结果,它们也可以成为新一代的掌权的。</p>

至于掌权的要求也很简单。</p>

打败当初抽调你的掌权者,在权倾之际打败。</p>

万亿是强者的上限,而达到这个上限之际,打败掌权者,权力才能够稳固。</p>

掌权的家伙们,不介意败北,但却不会放水的。</p>

当打败了它们之后,面对的结局自然是改变了,不在是弱肉强食了,至少不会有谁凭着实力把权使掀翻。</p>

取得权力的证明时,实力是次要的,再强的实力也不能在权力中胜出,那只是点缀而已。</p>

额...强者身上的点缀。</p>

但如果哪一天有谁的权力超出了你这个抽调出来的强者,那么这个强者也将迎来下台。</p>

猜猜这个台阶它们会下来吗?</p>

嗯...不会下来。</p>

这是它们间的交替。</p>

夺权的家伙名不符实,但要是掌权了没有走这个台阶则是名副其实了。</p>

这样的台阶,夺权者必须给,当然也可以夺走。</p>

一句话:自裁吧,这是给你的台阶你也必须下。</p>

夺权!</p>

不过这样的话,掌权的家伙可是会哈哈大笑的。</p>

逼死夺权?你们可真是好样的,当你们受困的那一天,就奢望着谁来救救你们吧,不过那可是奢望哟。</p>

奢望是有可能实现的,因为权力的游戏里不止一个玩家,但那也是篡权的开始,而等待你们的毫无意外,那是没落,因你们夺权了。</p>

自裁吧?</p>

哈哈!天真。</p>

它们是可以不死的,无非是放弃权力而已。</p>

当我们走下那个台阶,意味着脱离游戏了,而我们在台阶上自裁,这是交接给你们!</p>

明白吗?</p>

你们是送行的那一批!而选择权是我们的!</p>

可笑的夺权说出可笑的话,虽说是成王败寇,但夺权的在权力的游戏是什么呢?</p>

嗯...玩具。</p>

知道正确的方式是什么吗?</p>

当我们弃权之后,放我们离开,在一步又一步的慢慢刁难,毕竟就算我们享受了权力,就算放弃了,这份眷顾仍旧是在的,所以刁难是必须的。</p>

放弃离场,迎接刁难,则是我们的结局,而你们也将在一步又一步的刁难中逐渐掌权。</p>

这是我们不放弃的结果。</p>

不想死,不交接,固然承受刁难,看看谁先死。</p>

兴许能熬死夺权的家伙也不一定。</p>

一个字:熬!</p>

而要是真正的放弃,弃权,没的说,掌权的我们会选择自裁。</p>

知道吗?</p>

这份权力除了死,我们是交接不了的,因我们是当初抽调出来的强者。</p>

每一份权力对应的都是不同的交接,而我们的交接是这个台阶怎么走。</p>

是死在台阶上,还是离开,或者被逼死。</p>

最次的当然是逼死,离开是对我们最好的,死在台阶则是对他人最好。</p>

猜猜我们会不会舍己为人?</p>

哈哈!</p>

在权力的角逐里,获胜者可以不止一个,但可能只有一个。</p>

因不同的批次之间是对手,夺权只在于内部。</p>

如果是不同批次的家伙,它们可以夺权,因它们也是掌权的家伙们,更因我们失败了,那也是我们最后的体面:自裁。</p>

要是同批次...</p>

恭喜!我们遇到猪队友了。</p>

败给一头猪,简直...不能忍!</p>

好气!</p>

行吧!毕竟这个头猪肉多,如今更肥了,适合吸引火力,当个肉盾挺不错。</p>

权力的游戏嘛,最高是分崩离析而利天下,而在一统之际聚合多久,那都是赚的,赚遗产的时候。</p>

它们应该叫什么呢?</p>

天权吧。</p>

虽说很多时候没必要加个天,不过...好像加个天天比较大气,比较装哔,不太单调。</p>

天权与皇权有些相同,从位次上来讲天权的位次无疑是更高的,但...</p>

为什么说有些相同呢?</p>

因权力的游戏是可以从一个人开始玩的。</p>

一个人统治一个人是不是更容易更简单?</p>

当然的。</p>

无非是一个小弟,一个大哥的问题。</p>

大哥离开了,小弟能召集小弟当大哥了,而离开的大哥有了新招了一个小弟,而这个小弟又召集了一个小弟,这就是了三个人。</p>

当大哥又滚蛋了,小弟依然还剩两个,而第二次脱离游戏的大哥可以召集两个小弟了,而这两个小弟分别可以招收二个,要是大哥滚蛋了,这两小弟还可以多招两个。</p>

一个个招兵买马当大哥,慢慢的滚雪球,直至越滚越大。</p>

但一切需要有一个基础。</p>

乱世需要实力,这样别人才会给你当小弟,而盛世需要财富,人家是需要成长,尘世光有财富不够,人家更需要快乐,这样的人生才有光彩。</p>

如大家处于同一个层次,小弟可以轻易的捏死大哥,那大哥凭什么当大哥?对吧。</p>

凭财富吗?不够!</p>

和光同世,更需要的是光彩,人家获得了自身的需求,才会生出光彩,照耀这个大哥。</p>

当然拉,不同人对于需求是不同的。</p>

但无论怎样的和光同世都有一个主流的基础。</p>

比如生存。</p>

假如一处和光同世,连生存都是个问题,那么满足生存就好,当不必为生存忧心,更加注重的自然是生活了。</p>

如有些和光同世,一天天的都是为食物操心,典型的生存难以保障。</p>

主流是生存的问题,那么当大哥解决了小弟生存的问题,那小弟会不会认大哥?</p>

会的。</p>

当小弟不在考虑生存的问题,而是在考虑往后的生活,当做出行动之际小弟是不是自主的解决了生存的问题?是。</p>

这时的大哥就可以滚蛋了。</p>

至于往后小弟会不会饿死还关大哥的事吗?不关了。</p>

各自由命。</p>

好心的老大哥可没催你去为生活奔波,是你自己去这么做的。</p>

第一个小弟是有些难养的,需要自身有一定的基础,这就像是养一个白吃白喝的娃娃一样。</p>

等待娃娃自己攒够钱,足够自己生活的那一天。</p>

但可能吗?不太可能。</p>

要是生活繁华,赞多少钱能够花?花光了是不是又得考虑生存的问题了?</p>

所以需要一个尺度,需要一份算计。</p>

一生的衣食住行需要多少钱才够,不过这并不是往最大了算,而是最小了算。</p>

算算粗茶淡饭,在算算寿命。</p>

毕竟和光同世,粗食寿生,都是可以算出来的,而当一个娃娃攒够了这么多钱之后就可以说拜拜了,不过权力可不是养娃娃。</p>

娃娃是白板,而权力可不是,所以养的都是成年的,但类似于娃娃。</p>

一个成年人好意思吃陌食吗?</p>

嘻嘻。</p>

陌食吃多了可闲不住,闲不住了,动起来了,可不一定再能静下来。</p>

等待其离开则是结束,也可以等的久一些。</p>

就像...救济站?差不多。</p>

这是一份权力的开始,也是一份稳固,保障生存,奔赴生活。</p>

自古以来反正都不少家伙都是这么干的,但这个的权力是真空的。</p>

一个灾盆的建造者是谁?</p>

太大了则太缥缈,真空的权力容易被窃取,不然掌权的家伙是怎么被架空的?</p>

碗还是一个碗,但碗里换了汤,权力的更迭,没完没了。</p>

没完没了的游戏,怎么能获得遗产?</p>

呵呵。</p>

从未结束,亦不会有开始。</p>

上个纪元是属于覆灭的,所以碗是需要换的。</p>

这份遗产放在什么地方呢?</p>

原始是不是挺好?一个圆。而权力的游戏是这个权其中的一部分。与生命类似,原始同样没有自己的地盘。</p>

世界需不需要原始?</p>

无疑是需要的。</p>

画上一个圆,可以让世界有更多垫底的家伙,至于它们是存在还是不存在...交给天权了。</p>

又一个崭新的角色:天权。</p>

它可以选择分化,也可以选择不分。</p>

每一个框框的权力都是不同的,而世界的...大体就是这样了。</p>

那么...是不是该回归正题了?</p>

那快慢早晚的问题!!!</p>

【急什么!!!聊聊有兴趣的事先!!!】</p>

......