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十五轮回周
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第455章 无价宝449(1 / 2)

象族多说无益,强与不强,在于活络,一个划分。</p>

接下来是第五族。</p>

如果是本有世界,第五族其实是什么都没有关系。</p>

虎牛马龙蛇...这些都可以作为第五族,随意更是随便。</p>

五族这东西有些时候全凭喜好。</p>

这是本有的情况下。</p>

什么是本有?世界本来就有,原来就有,而不是创出来的。</p>

这样的世界不存在负债的情况,第五族当然是随便,但要是世界本来是没有的,这就要看你们需要什么了,不!应该说是世界需要什么,需要什么来作为第五族群。</p>

不存在的世界,创世本来就是负债,而你们仅仅是创世吗?</p>

迷失、禁区、幽冥、宇宙,你们涉及的这些个鬼玩意,是不是都有东西流入世界?</p>

泰坦出自宇宙。</p>

巫族出自迷失。</p>

幽冥黄泉在侧。</p>

生命陪伴在旁。</p>

世界是更强了,更变态了,但也亏欠的更多了。</p>

如每一份涉及,都是属于负债,而这些涉及的因素还偏偏流入了世界,这便是负债加亏损。</p>

负债是小事,但亏损事大了,赔本的买卖。</p>

简单而言,就是一个个框框会赔个干干净净,世界可以存在,而它们将随着亏损的流失,直至不复存在,而它们本来是存在的吗?要是世界是存在的,它们自然也是存在的,但由于亏损,导致了它们不复存在。</p>

世界需不需要赔?</p>

需要对吧。</p>

首先便是补上亏欠。</p>

进而在偿还负债。</p>

亏欠补上了,负债多少?问号。</p>

补上的亏欠是它们的本,而负债则是它们的利息,别以为这份本钱加利息很好还。</p>

如世界涉及了十个框框,这十个框框赔干净了。</p>

那么世界每一次补上亏欠,则是十个框框的总价值。</p>

如一个框框代表一万资源。</p>

赔十万才相当于补上一方的亏欠。</p>

进而在计算世界的负债情况,而负债肯定至少包含了这十万在内,所以负债至少也是十万起步。</p>

等于说二十万资源仅仅是补上了十分之一,还需要补九次。</p>

这得需要世界多么富有?哈哈。而且这仅仅是大体上的计算。</p>

所以第五族这个玩意,虽说全凭喜好,但也要看最为需要什么,而两者并不矛盾。</p>

它即是喜好,也是需要。</p>

满足了需要,之后则是喜好。</p>

世界需要什么?无漏。</p>

这样每一个框框就算产生了亏损,也不至于产生漏洞。</p>

这时世界仅仅只需要配上亏损的部分,比如一万资源,因对方还是老本是存在的,顶多在加上一份利息,也就是一万。</p>

利息很多时候等于负债。</p>

但还上了负债,这份利息会消失吗?不会。</p>

比如世界从虚无借了一万份资源创世,这份资源需要还,但还上了这一万份资源同样是你的。</p>

负债还上了即是赚的,在没有全部还上之前则是空的。</p>

如世界涉及了十个框框,以无漏堵住了它们的老本,每一个框框亏损一万,还上一万则补上了亏损,在还上一万的利息则是补上了亏欠。</p>

但这份利息怎么来的?</p>

负债。</p>

还上了负债,则具备一万利息,但负债只有一万吗?可以有更多。</p>

因涉及了十个框框,所以可以负债十万,还上了即赚取十万利息,而十万利息仅仅需要还给别人一万就够,多的则是自己赚的,但这又需要另一个条件,欠债不还。</p>

因还上一个框框的亏欠,因为利息也到此为止。</p>

比如宇宙催世界还钱了,世界先还了一万,补上亏损的老本,可要是宇宙催着世界还上另一份利息,世界在次还上一万利息,即是结清。</p>

世界赚了多少?</p>

如还上的负债只有一万一千,产生的利息也只有一万一,但还上亏欠时,仅剩一千。</p>

等于说这一方不在产生额外的负债了,也不会有因还上负债而产生的利息。</p>

额...</p>

自己还上负债,产生利息,一来一回世界赚了吗?其实并没有。自己还上的,拿回自己的,怎么能说赚不是?只能说是补上了亏空。</p>

但是吧,利息的作用可是很多的。</p>

负债单一,而利息多用。</p>

世界的负债是世界的负债,而世界产生的利息,别的框框能用吗?能用。</p>

利息等于通货,由负债产生。</p>

这样的鬼玩意,就像是一个可以捏造万物的等价筹码,不仅在世界通用,在别的框框也是通行。</p>

例如宇宙生命体,具备世界之力香不香?香!</p>

不同的利息,不同的价值。</p>

有些利息的价值更为昂贵。</p>

如世界的生命体强悍不强悍?至少比宇宙生命体强悍了不止一个层次,所以世界的利息更加金贵,不过这样的金贵仅仅是对下而言。</p>

同样的量,利息与利息之间理论上是等同的。</p>

如一万宇宙利息理论上是可以交换一万世界利息。</p>

这是等价。</p>

两者价值相同,不分伯仲,但对于底下而言,世界的利息更贵,比如底层的民众,它们愿意付出更多的宇宙利息来交换世界的因素,因世界的利息对它们来说更有用,更有价值。</p>

这是差价。</p>

离谱的差价形成了巨大的贸易顺差。</p>

谁允许交易?不允许。</p>

宇宙大量的资源流入世界,而世界只有少量的资源流入宇宙。</p>

太不公平了。</p>

所以呀,大多时候都是入侵,没有所谓的贸易,交易。</p>

因差价离谱。</p>

宇宙公民对于世界灵石趋之若鹜,而世界这边就是另一回事了,因宇宙的资源对于世界来说廉价,所以兴趣缺缺,虽说兴趣缺缺,但这妨碍拥有大量财富吗?不妨碍。</p>

赚取宇宙的大量资源,在世界里面当零食吗?</p>

不!</p>

当然是在宇宙里面花,这也是所谓的掠夺。</p>

世界掠夺资源,宇宙拐卖人口,从而让贸易的顺差平复,可要是世界中的掌权者,阻拦移民呢?这样世界就变成了只进不出。</p>

而宇宙这边要是不出售资源,而是融入人口于世界当中,这就是另一回事了。</p>

世界阻拦移民对吧,行!我这边融入。以世界的资源供养己身后在返回宇宙。</p>

反正这样玩着玩着,一个个都得玩自闭。</p>

一方畅快痛饮,一方大口吃肉,看谁手段更高,谁更高一筹,吃干抹净。</p>

持平少,吃干抹净多。</p>

既是持平,更多是吃干抹净,还不如尽早开战,还真等吃干抹净不成?无非是通过手段,通过持平,摸摸对方的底细怎样。</p>

满脸笑眯眯,回首拼刺刀,看谁更大意,看谁更小心,老阴哔的玩法。</p>

世界的利息昂贵,但更容易疏忽大意。</p>

宇宙的利息廉价,但却更加谨慎小心。</p>

均是以小博大,看谁更胜一筹。</p>

至于那些见面就是拼刺刀的...咳咳!不玩虚的,手底下见真章,打得过玩命打,打不过罢手在见。</p>

入侵战。</p>

先入侵的家伙往往占优势,因它们都是咬一口就跑的主。</p>

要是踢到了铁板,直接撤。</p>

不打了。</p>

老子刚入侵,你早有准备是吧,再见!</p>

不过就算是铁板也会上前踢一下的,不然入侵的岂不是亏了?入侵通道不要钱吗?必须上去踩一脚出出气。</p>

要是踩退了铁板是一回事,要是踢碎了。</p>

嘿嘿!小小弱鸡装个大尾巴狼唬我?干!这块铁板我们要了!打完在见,见好就收。</p>

不过入侵的家伙们,通常都是踢一下。</p>

踩虽然可以,但万一铁板上都是刺呢?岂不是血亏?所以踢踢就好,至于踢哪真就不一定了,踢碎了就是夺命连环踢,没踢碎,直接撤!</p>

以天时地利人和作为划分。</p>

天时肯定不属于入侵者,踢踢瞅瞅地利。</p>

入侵的玩法,虽说直来直去,但还是有不少试探的,彼此交锋,利息只占部分因素。</p>

在往上和平了。</p>

这是调整差价。</p>

如世界的利息可以对宇宙公民产生巨大的作用,那么宇宙可以对自己做出调整,调整利息的转换率。</p>

例如本土的资源可以百分百吸收,但世界资源吸收率却只有百分之一,这样资源还会外流吗?不会!无非是多一种通货。但调整这样的转化率,需要自身有足够的利息来进行压制,但这样的调整很复杂。</p>

直接屏蔽是不是更香也更简单?是。</p>

与其调整差价,不如直接屏蔽。</p>

自己具备多少利息,就能屏蔽多少通货。</p>

本来利息可以随便吸收的,但屏蔽之后还能吗?不能。</p>

一如世界的灵石,它是可以被世生吸收了,可一旦用来屏蔽外来事物,这样的石头也将成为废品,但这样的废品却很值钱,本土的废品能在宇宙中换区大量可以吸收的物质,而换的同样是宇宙里面的废品。</p>

而关于这样废品的定价,当然是官方说的算。</p>

世界的利息有多少,废品就有多少,但再多的利息,牲口有宇宙多吗?</p>

没有。</p>

如世界的灵石有一万,世生有一万,而宇宙的物质有一万,公民却是十万。</p>

十万公民分一万灵石,是不是有九万分不到?是。</p>

这就需要调整时间了,调整吸收灵石的时间。</p>

如把灵石分为十年,每人分配一年,牲口越多,消化的时间也越繁琐,而很多利息都是一次性的。</p>

比如负债的利息。</p>

它总共只有这么多,虽不是不可再生,但再生很麻烦,这就不是还债的事了,还需有本钱。</p>

如世生出了一个无上,它对于世界来说就是本钱,有了这份本钱可以生出利息来,但这样的利息具备倾向性,于负债的利息而言,它属于本土特产,以纯净而言,不如负债。</p>

负债这档事,关乎于上一个纪元。</p>

它的总量就那么多,在不变废品的情况下,用一分少一分。</p>

所以很多时候有些事物明明不值一文,用也用不了,消化也不行,但它偏偏就在充当价值高昂的货币,这一类东西属于不可再生的事物,但却可以增值在分。</p>

没有再生,但本身却因为增值了,可以划分的更多更小更金贵。</p>

至无价而聚合成无族补漏,但正常的无族可不是为了补漏的,是为了再生的,无价再生,比如世界会持续不断的产生这样的无价货币,它不在是废品,更是轻而易举的就能吸收,而这便要看这份无价值多少。</p>

更小更金贵至无价而生的总值。</p>

当无价生,每少一分,就会多一分,这是总值。</p>

就像一块灵石被谁吸收了,其他地方就会长出一块来,因无价的总值摆在这,不会少,只会多。</p>

当灵石的价值提升,无价的总值也会上浮。</p>

如无价总值是一万灵石,世界不会低于一万灵石,如每一块原本的价值是一金,但却因供不应求的缘故,长到了一块一万金。</p>

那无价的总值将变成亿。</p>

这个世间将拥有一亿灵石,在不同的地方生长。</p>

区别则是,一万是无价的总值,少了一块,立即再生,而亿则是属于增值,会缓慢再生,这样的缓慢再生等同于负债偿还,还上了则总值变更,由一万变成亿。</p>

当世界的灵石低于亿,其他的灵石将成为矿点。</p>

灵石将会从这些矿点中在生,前提是低于亿,再生需要时间,而这样的再生不在是还债而是恢复。</p>

黄金万两,不如灵石一枚。</p>

但万两黄金可以换一枚灵石吗?</p>

可以!</p>

灵石无价,它需要增值,若万两黄金有一天不能换取做一枚灵石了,那无价的总价值就是这么多。</p>

明明灵石泛滥,却成为了凡俗不易之物,巧取豪夺之时,在看看生命价值几何。</p>

一枚灵石需要付出多少生命,才能夺走。</p>

是一生,二生,三生,还是更多更多?生灵血案。</p>

付出了多少生命,就能滋养多少生命。</p>

凡俗不易,其生共享。</p>

生命诚可贵,无价值更高。</p>

倾家荡产换来的灵石,一枚是一枚,但付出生命换来的灵石,一枚共享受。</p>

如付出了一万生命,夺来了一枚灵石。</p>

它是一枚吗?不是!而是一万枚。</p>

若付出亿万生命,那这一枚灵石价值亿万,当这个价值亿万的灵石消耗干净了,又会出现一枚价值亿万的巨灵石,但灵石是可以再生的。</p>

所以这一枚巨灵石,只有省着点用,靠着源源不断的再生,那是经久不息,因哪怕是再生一点点碎末,那也是亿万碎末,其生自主而独立,可共一生。</p>

这是生价,也是身家。</p>

灵石有多少身价,看付出了多少。</p>

每一枚灵石都有自己的价值,因生命为这一枚灵石标上了价码,但巧取于豪夺是两种不同的手段。</p>

世界的灵石很多吗?</p>

不一定。</p> 但只要有一分无价,都能通过巧取的方式而无中生有。</p>