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十五轮回周
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第475章 布布469(1 / 2)

幽冥的挂,那当然是召唤。</p>

论召唤,自古幽冥是大爹。</p>

别说什么列祖列宗显灵了,直接招出来。</p>

需要回应吗?不需要。</p>

强招!</p>

什么历史神话,什么传说谣言,只要存在那都能招,这就诞生了一个前提:存在。</p>

有些事物是不存在的,比如上一个纪元。</p>

召唤上个纪元的混蛋,那不好意思,直接暴毙。</p>

幽冥的外挂非常变态,但又非常容易暴毙。</p>

这涉及召唤的前提,得知道才行。</p>

比如召唤一位皇出来,那么招的是哪位皇?嗯?</p>

尽管有皇存在,但不曾明确,这样的召唤则需等待回应。</p>

别名应招。</p>

要是没有一个回应的家伙,则在往前追溯,这样的追溯,可以直接追溯到上个纪元,不过要是涉及到了纪元,模糊着直接暴毙的。</p>

一个纪元的结束,幽冥还存在吗?不存在。</p>

自然暴毙。</p>

幽冥的召唤,其一:招生。</p>

没有明确的目标,则需应招。</p>

要是有明确的目标,比如兽皇,这个家伙是活着的,则能强招过来,无需应。</p>

招过来了,简单,保你不死而已。</p>

这样活着东西又不是开挂的召唤物,无非是招一个保镖过来而已。</p>

要是没有明确的目标,则在往深处追。</p>

招死。</p>

比如皇,总有皇皇死了的,它们则会被动的应招,但开挂的家伙能承受的住吗?不能?那么昏迷。</p>

招活体不会昏迷,而招死,承受不住可是会昏迷的,可要是能承受,招出来的家伙就是幽冥的召唤物了。</p>

召唤物不一定会听话,但至少会保护这个使者。</p>

作为开挂的召唤,先死的肯定不是召唤,而是一个又一个肉盾。</p>

招活体,在不把这个活体杀死之前,别想干掉这个幽冥使者,活体可是会为这个使者承受伤害的,但是招活体不是太保险就是了。</p>

如果使者是一个弱点,人家大可以先对付这个使者,以此来重创活体,当活体替死了,这个使者来得及在招吗?这短暂的间隙估计来不及,下一个活体出现是需要时间的,除非是招死还差不多。</p>

第一种招死,等同于附体。</p>

死者依附在使者的脑门上,只要这个亡者不死,使者可以说就是无敌的。</p>

召唤死者,可以说是最为安全的方式。</p>

死者千千万,同名者多不胜数,有本事杀光!杀不光我就是不死的,顶多昏迷。</p>

由于这样的死者没有载体,所以召唤的形式大多是附体,可要是有了载体,那就是另一回事,相当于死而复生,而每一具载体都来自于死亡。</p>

别以为生物是载体,它们看似死了,但其实是生命体。</p>

就算是小动物,它们挂掉了,依旧有强悍的本能存在。</p>

第一类载体,以生物为材料,结果无疑是失败。</p>

第二类载体,以动物为材料,不灵活。</p>

第三类载体,以生灵为材料,灵活了。</p>

每一个开挂的召唤,差不多相当于亡灵法师,因招死最好的媒介,是以生灵为载体,故而臭名昭着。</p>

死者不听话对吧,一只只小动物则是附加的操控装置,不听话没关系,强制听话。</p>

并且由于召唤的都是死者的关系,所以它们都算是砍得稀巴烂,一样可以是活动的。</p>

一个小小的召唤,掀起亡灵天灾真不是什么大问题,但怎么说?这一类开挂类型的召唤很少很少。</p>

它们少有出现,因生命不曾凋零,它们出现了也没什么大用。</p>

因每一份生命都会给死亡带来致命的伤害。</p>

这样的生命是指万物,而不是生灵。</p>

比如说生灵难以对亡者破防,因对方防御太高了,太厉害,太牛哔,但拿着一根普普通通的树枝,就能对亡者破防,而一旦破防了则是致命的效果。</p>

强悍的亡灵,在生命面前,可能会如纸一般脆弱。</p>

不然为什么是附体?因为使者才是它们最好的载体。</p>

以生灵制造的载体,固然强悍,但在生命面前很弱。</p>

等于说一个个亡灵都是远程,近战垃圾。</p>

当然,要是生灵喜欢赤生肉搏就是另一回事了。</p>

可以说,凡生者,不是亡灵的对手。</p>

就算是生命亦不见得能颠覆亡灵。</p>

不是所有的生物都是无主的。</p>

无主生命对于亡灵来说才是致命,而有主的生命就是另一回事。</p>

若万物固步自封,这是有主还是无主?</p>

有主。</p>

万物自封,等于说万物自主,届时它们不在纯净的生命体,顶多是对亡灵造成伤害而不是致命,能给亡灵带来致命效果的只有生命,无主生命,流淌敞开的生命。</p>

这并不是说亡灵害怕无主生命,生命本身对于亡灵是无害的,能给亡灵造成致命伤害的不是这些无主生命体,而是持有无主生命的家伙们。</p>

轻轻一划,便是灰灰湮灭,这谁能忍?</p>

所以呗,亡灵也是需要穿铠甲的,它们的铠甲则是固步自封的生命体。</p>

这样的外挂出现是有条件的。</p>

其一:亡灵不会出现在没有无主生命的地方。</p>

因无主的生命才是一个个亡灵需要的养分。</p>

复生是它们的执念。</p>

至于为什么会有这样的执念,兴许连它们自己都不知道。</p>

或许幽冥是一个非常非常可怕的地方也说不定。</p>

生命的凋零,由此而生。</p>

无论付出怎样的代价,一个个亡灵都会玩命的让这个世界的生命凋零。</p>

这样的凋零是吸吮。</p>

当生命凋零了,这座世界对于亡灵来说不在具备价值,或许圈养是一种不错的行为。</p>

杀戮生灵。</p>

一次又一次的屠戮。</p>

圈养都是为了屠戮,滋养无主的生命换发新生。</p>

没有生命的地方,不会出现亡灵,这是最为重要的条件。</p>

这里的生命可不是指生灵,而是最为纯正的生命。</p>

比如说生命树。</p>

其二:流淌着生命的地方不会出现亡灵。</p>

比如一个世界充满了生命的气息,亡灵不会出现,因流淌的生命完成了对于世界的覆盖,就算这份覆盖非常稀薄也是如此。</p>

除非是一个地方不仅出现了大面积的缺失,而且很久很久没有生命流淌过,这才可以完成亡灵复苏的条件。</p>

生灵、植物、动物,这些个玩意对于生命而言相当于残次品,最为残次的便是生灵。</p>

亡灵最为不放在眼里的就是生灵。</p>

两个字:弱鸡。</p>

其三:动物繁多的地方不会出现亡灵。</p>

因这些家伙对于亡灵来说就是巡逻的士兵,这样的士兵对于生灵来说兴许很垃圾,但对于亡灵来说可不是。</p>

弱小的士兵会害怕死亡,但强悍的士兵它们会向死亡冲锋。</p>

亡灵不会送菜,要是少量的士兵还好说,要是太多?算了。</p>

不会出现在繁多之地,因代价太大。</p>

给动物送经验是怎么下场?</p>

当一只只小动物通过亡灵的气息成为生灵,它们就是第一批亡灵法师,对于亡灵来说这意味着奴役。</p>

其四:没有亡灵的地方不会出现亡灵。</p>

当亡灵法师奴役了亡灵,意味着这个地方具备了出现亡灵的第四个条件。</p>

至于第三个条件也很简单。</p>

动物繁多的地方会出现驱兽师。</p>

不是每一个亡灵法师都是驱兽师,但每一个驱兽师在的地方不会出现亡灵。</p>

亡灵不怕动物繁多,就怕出现了一个万兽之王。</p>

所以它们不会在动物繁多的地方复苏,因那会制造出一个兽王。</p>

亡灵的气息是动物成长的养料,可要是真出现了亡灵,那可能是兽王加冕的王冠。</p>

宁愿送菜,送出一批批亡灵法师,也不愿送出一个兽王来。</p>

它们可不想除了生命之外,还多出一个天敌,不!是一群。</p>

其五:亡灵不会出现在有天敌存在的地方。</p>

亡灵法师多了,死亡的气息重了,在那一片区域是可能出现真正的亡灵的,而一旦出现了,意味着出现了一个兽王,可能!</p>

当一个兽王的出现,所以小动物或许不会听兽王的,但所有的小动物都会默认亡灵是天敌。</p>

额...不能说是天敌,而是在它们的记忆里,杀戮亡灵可以成为兽王,可以更厉害,可以成为兽,而不在是遵循本能的小动物。</p>

这是小动物长大的形态。</p>

兽兽。</p>

最为勇敢的兽兽,生命的代言人。</p>

一个大兽兽的出现,意味着所有的亡灵法师都得遭殃,因它们可能会喜欢杀戮那些被奴役的亡灵,虽说相比真正的亡灵而言是冒牌的,但还是有点用的。</p>

这是妖。</p>

妖更多,兽更少,妖兽更少。</p>

其六:亡灵会出现在满足所有不会出现条件的地方。</p>

可以开挂了。</p>

生灵与亡灵的对垒。</p>

亡灵以生灵为载体,可要是被切片了,则会惨遭净化,而生灵面对亡灵也不在是那么扶弱,吞噬了亡灵的血肉,或者战胜了亡魂,然会具备一些伤害能力,开挂则是附带的,寄生、夺舍、都可以上演。</p>

这是真正意义上的复苏。</p>

生灵赢了,既是生命的主体。</p>

亡灵赢了,既是幽冥的主宰。</p>

有些世界是属于幽冥的,包括文明、宇宙亦是如此。</p>

幽冥复苏既是永生的,只要它们不想死,那么这一方一直属于幽冥。</p>

可要是哪一天,这一方所有幸存的亡灵全部沉寂了,这一方又会属于生命。</p>

幽冥之器是布。</p>

布落在了球上,它就是球形的,落在塔上它就是塔型的。</p>

这是幕布,或者说布衣?</p>

幽冥的布布好了,这个好听些。</p>

这是幽冥的那一器。</p>

为什么是皇朝落座于幽冥?因为它是一块布呀,而皇朝最为贴合布的形状。</p>

要说开挂最少的,估计是幽冥,因这样的外挂充斥着死亡,带着一定的反噬效果,而且还有一些前提条件。</p>

生者不想死,就算开启了幽冥挂,那也是带反噬的,一张布会由反噬慢慢的包裹,成为幽冥的尸体。</p>

有一个算一个,开这样挂的都成为了尸体,因它们付出的代价便是死亡。</p>

比如说只要能复仇,不惜一切。</p>

可要是幽冥给了那谁谁谁这样的挂,这个复仇者,报完仇之后会死吗?或者说会自杀吗?嗯?</p>

幽冥的挂是最为容易开的,但也是最难的。</p>

复仇?呵呵。</p>

多简单。</p>

召唤一个历史的亡魂罢了。</p>

轻而易举的就能干掉,可干完之后呢?会自杀吗?嗯?</p>

当初可是说好的,不惜一切,怎么复仇完成之后,怎么就不自杀了?</p>

欺负我不说话?</p>

行!</p>

那么谁都可以得到幽冥的外挂,前提是发出出自灵魂的声音。</p>

死期注定。</p>

自己写上死亡的日期。</p>

没有谁会来收走你的性命,自己了结。</p>

这是第一种外挂获取方式。</p>

最为简单的一种:定死。</p>

而幽冥可以带来的东西也非常简单暴力。</p>

死亡。</p>

它不会实现任何愿望,只有死亡。</p>

想要谁死?交出性命。</p>

从交出性命的那一刻起,既是幽冥的使徒。</p>

召唤死亡的降临,赋予死亡,在自我了结,整个过程简单而又快速。</p>

存在逾期的行为吗?</p>

不存在。</p>

因那是发自灵魂的声音。</p>

若愿亡便赐死,如此简单。</p>

不说一命换一命,而是很多,具体的则是看复仇的对象了,假如是一万个,那么这一万个自然要一个又一个的嗝屁。</p>

无外乎先死。</p>

先死了便是亡灵,亡灵赐死锁魂。</p>

这是不需要任何条件的,就算是生命流淌也是一样,给你面子你才是生命,不给你面子,你就是个屁,成为生命主体再说大话。</p>

没有成为生命主体的世界,面对幽冥锁魂,不要想着反抗。</p>

没戏。</p>

就算是通天的大能,亦会被一个小小的弱鸡给锁死。</p>

是不是非常变态?哈哈。</p>

但知道这回事,发出这份灵魂的声音也是很变态的好吧,更何况这还有一个前提:先死!</p>

先生求死,寄幽冥复仇,这回事...信吗?哈哈。</p>

反正我们是做不到,但先生的却可以做到。</p>

先生先知,怎么知道的?我们告诉的呗。</p>

我们说了,先生自然相信,而且是非常相信。</p>

若幽冥成器,这将成为赤裸裸的现实,但要是不成器就是另一回事了:死劫。</p>

而这样的死劫虽说仍无可奈何,但却可以救。</p>

垂死挣扎,谁救救也就完事了。</p>

求死求救,不外如是。</p>

不救必死的死劫。</p>

该死之人未死,咋就换不成功?真的是。</p>

那么先生求死的多了,世界里面尽皆是该死的,死不足惜的。</p>

但怎么说?</p>

先生的状态可是很奇怪的。</p>

不说它们和我们的状态一样,但可能会做出一些作死的尝试,比如以自杀的形式,诅咒一个家伙试试看。</p>

别说,有这样的奇芭家伙并不奇怪,但要慎重哟,幽冥是一块布,但不是每一具尸体都会进行包裹。</p>

死亡的滋味可并不好受。</p> 恐惧、害怕、畏惧,这些个滋味狠酸爽。</p>