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第4章4(1 / 2)

马冬的顾虑,既是对项目负责,也是对团队负责。

助理小a立即解释道:

“这一点,马总可以放心。”

“首先,技术到底成不成熟,我们可以体验之后,再做决定;”

“其次,游戏剧本是由我们与张老板一同创作的,内容可以把控;

“最后,所谓的虚拟现实游戏,不过就是戴个游戏头盔,对明星不会造成实际伤害,甚至比搭景拍摄还要安全。”

“综上所述,我觉得还是可以考虑的。”

听了这话,马冬点点头。

如今的综艺市场,显然已经进入寒冬期。

综艺产能持续下降,全民爆款越来越少。

而对方投资的“惊悚游戏+明星直播”,也算是开创了综艺先河,确实值得尝试。

马冬问道:“请明星费用不低,他准备投多少钱?”

“张老板的要求……有些离谱,马总您还是自己看吧。”

助理小a,怯怯递过来一本文案。

马冬接过一看,瞬间瞪大了眼睛。

这方案……特么是人想出来的?!

……

一档综艺的制作成本,一般包括:

1、制片团队的经费(通常占5%左右,包括工资、年薪、项目奖金等);

2、导演团队的经费(通常占5%左右);

3、硬件(包括服化道、物美、灯光等,通常也占总成本的5%);

4、宣传(通常占10%-15%);

这部分在互联网综艺的制作中,尤为重要;

特别是热点话题,已经成为爆款综艺的标配。

5、后期(通常占比3%-5%),这部分都是由后期团队完成;

6、嘉宾费用(这部分是项目开销的大头,通常占到总成本的50%-60%)。

因为张明强的方案,采用的是虚拟直播。

所以导演团队、硬件和后期,几乎可以忽略不计。

如此一来,大部分钱便都可以花在宣传和嘉宾费用上。

可当马冬看到张明强提供的【游戏赛制】时,感觉自己还是太年轻了。

首先,《一年一度鱿鱼游戏大赛》这个名字,一看就不正经,明显是在蹭某外网电视剧的热度。

而游戏的赛制,采用的居然是自由淘汰赛,且没有任何手段限制!

玩家必须利用自身的聪明才智,凭实力过五关斩六将,最后才能胜出。

当然,这些都不是重点!

重点是游戏的内核,主打一个真实。

所以游戏时间,尼玛根本没有限制!

也就是说,如果玩家在游戏里玩七天,那么直播也要持续七天。

这特么……别说制作团队,估计三体人看了都得脑溢血。

而且明星们又不是忍者神龟。 不吃不喝不上厕所,谁扛得住啊?