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创世之零降临:序幕
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战斗职业设定3(2 / 2)

  【剑师】(持短剑、长剑、细剑、双剑、大剑、阔剑、钝剑):主要依靠武艺招式与技巧进行作战,一般掌握着少数武器或自身强化类魔法,比较依靠配合,适合少人对战。

  【副种】(持不属于主种中的冷兵器,如鞭、勾、镰、链、锥等,以持鞭举例)

  【鞭师】(短鞭、长鞭、韧鞭、钢鞭、刺鞭):主要也是依靠武艺招式与技巧进行作战,掌握着少数武器或自身强化类魔法,但其适用的场合不同,适合单人作战,不依靠团队。

  【复种】:同时持两种不同冷兵器及以上,以熟练度优先级来决定种类,最多只出现两种武器,如同时持剑、盾和短刀,其最擅长短刀,接着是盾,然后是剑,那么命名时便会称其为【刀盾师】

  【以上所有内容,基本都会因持有冷兵器的不同,让所适用的场合发生改变】

  【衍生种】(以持剑举例)

  【剑技师】(短剑、长剑、细剑):拥有精良的身体素质,敏捷的身法,以及对剑术的高超理解。依靠少量的强化魔法,运用各种纯粹的武艺、技巧、动作、策略进行作战。不太依靠团队,适合少人作战。

  【剑侍】(长剑、细剑、双剑、大剑):同时依靠魔法与剑术配合作战,对剑术与魔法都十分了解,因其掌握的兵器与魔法不同,适用的场合弹性很大,强者甚至能应付全部场合,但对个人能力要求很高。

  【剑手】(大剑、阔剑、钝剑):不依靠任何魔法,只依靠单纯的力量与剑技进行作战,拥有十分强大的体质与极高的韧性,机动性较差,比较需要辅助。

  【特殊种】

  【全职】:熟练掌握所有【主种】武器,精通其战斗使用场合与战斗模式,对个体的各方面能力要求很高。全职只作为条件附加称号,不单独出现。例如在已经成为了枪侍的条件下,掌握了所有武器,那么职业会变成【全职枪侍】而非【全职】。

  【狂战士】(双持重型兵器):拥有非同常人的力量与技法,精通各种战斗模式,且掌握一定数量的魔法以辅助战斗,能应对各种战斗场合。

  3、道具(所有职业都可以携带【道具】,但【道具】职业也可以单独存在)

  【符师】(持符石):依靠符石,通过简化并记忆魔法文字进行快速书写来发动魔法的职业。不需要花费时间记忆魔法,没有星能限制,只要能借符石快速的将魔法文字书写出来即可发动魔法。对魔法文字的掌握要求极高,其拥有很高的适配性,学习性,可以轻易的进行多重施法。达到精通,甚至可以通过观察对方体内魔力的流动情况,反推出魔法文字,从而在战斗中学习到对方所使用的魔法,能应对各种场合。但此职业发动魔法较慢,且在书写时会被敌人察觉。又因为符石无法迅速充能,所以对符石的数量以及品质要求极高,一旦符石损坏或其中的魔力耗尽,将直接丧失战斗能力。

  【咒师】(持符咒):利用附加魔法,将一定的基础魔法附加于纸张之上,但会随时间的流逝而发生损耗,水准不同对应的持续的时间不同,若无特殊处理,最多可持续两天左右。但这个过程花费时间较长,且不能被打断,且普通纸张所能附加的魔法均为低级魔法,很多时候在战斗中只能起到迷惑和出其不意的效果,比较依赖团队。咒师是一个极为重要的职业,他们最重要的工作并非战斗,而且一般情况下咒师也不会亲自参与战斗,咒师的工作主要是为一些物品上附加保护魔法,如建筑的墙壁和各种家具,减缓其损耗,延长其使用寿命,高级别咒师负责对卷轴作以特殊保护,以保证卷轴中魔法的有效和稳定,并防止卷轴被人恶意直接使用,保护整个帝国安危。

  【制具师】:携带各种工具,能自行维修,并可以制作战斗中所需的各种物品。在面对大范围探索与长期作战的情况下,制具师能提供充足的装备道具补给,能及时处理新获得的材料,保证团队的过渡,以应对更高难度的区域,但自身没有什么战斗能力。

  【谋师】:携带各种道具以及地图,在战斗中负责观察形势并做出指挥的人,在面对大范围作战以及团队作战时,可以提前推演可能,并进行合理的调配应对。是以少胜多,规避陷阱,减少团队损失的关键,但自身只有一定战斗能力。