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法师的名义
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分卷阅读6767(1 / 2)

最擅长的可是直觉传送。而且除非不估计其他旅客的伤亡,他的大范围杀伤性法术也不能用了。

这样就难打了,夏亚暗暗想了一下。只能先手闪电传送,用这个名为传送但实际上只是化身闪电高速遁走的保命法术拉开距离。然后变身,套盾,上buff,边打边走,保命为先,先跑出次元结界覆盖范围再说。

也就是夏亚有着异界来客天生特性,能够变身成天族恶魔这些强悍的异界生物,靠着异界生物强悍的身体属性和豁免抗性,可以直接让奥术尖兵的大部分低级法术变得无效。

这才有一定把握跑路成功,要是换其他配置差一点的高等法师过来,多半是要当场翻车,还是考虑怎么样投降比较体面。

而且就算是加上乔吉和斑猫人,实际上还是得选择跑路。

原因无他,魔法世界的一对多群战,难度比现实世界甚至是武侠世界高太多了。

法师虽然强,但也需要施法动作众筹群肆伍陆壹贰柒玖肆零和时间,战斗中施法保持专注更是难上加难。而不论是圣武士、奥术尖兵、太阳魂武僧、还是灰袍法师,都有隔空远距离攻击手段,这带来的变化可不是一加一等于二这么简单。

现实战斗一个最简单的问题是空间有限,每个人的腿脚手臂甚至算是刀枪剑戟这些武器,围攻一人的时候能够同时出手的人是有上限了,一般四五个就顶天了。

这个理论甚至放到武侠世界都一定程度上适用,但放到魔法世界中却完全被颠覆了。

各种各样花样繁多的魔法都可以远程攻击,而且很多射线类法术都不会在攻击时互相干扰,就连太阳魂武僧都有一手的太阳魂射线可以玩。所以真要一对多时,所要面对的集火程度可想而知。

而且生命能级的升华对每个人来说都是全方位的提升,每个职业者的肉体和灵魂强度不是普通人能比的,神经反射速度也是远远超过一般人想象。

比如武僧虽然被嘲讽为下水道职业,那是因为他们因为理念信仰的问题特化方向不是攻击,而是防御和生存,所以攻击力较低,直接威胁度较弱。

但他们的敏捷速度还有豁免抗性可不弱,这些一对一单挑中没有优势的表现,在群战中辅助,尤其是多对一围攻法师时有奇效。

法师法术很难一击拿下豁免极强的武僧,但武僧可以通过游走骚扰打乱法师的施法节奏,给同伴制造机会。

所以一旦打起来,基本上是对方有多少人,就同时出手瞬间攻击你一个人!

这么多职业者的围攻,就算是高等法师也很难顶得住。