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神话召唤:从祭献骷髅兵开始
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主角数据和计算公式47(2 / 2)

主角拥有“蓝体互换”,所以蓝条就是体力,体力就是蓝条。

主角拥有蓝体互换,目前恢复体力方式,是消耗蓝条(拥有猩红收割和血肉转化后,可以吸血回蓝回体)

(精神属性后续有其它作用......)

主角目前:

蓝条:20

体力条:47

极限恢复效率:20/1小时(与元府境界和耐力天赋挂钩)

召唤物消耗体力(蓝条)以及对应残骸出售单价:

小骷髅:1,单价0.1

毒沼大嘴:4,单价0.5

喋血骨蝠:4,单价0.4

骨铠一对小臂甲:10

全身甲:80

银皮狼鱼:1,单价0.01

主角基础属性成长计算公式:

每点燃一个元府节点,力敏体+5,精神+10

通过祭献召唤物获得属性加成:

基础属性在【5,10】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供10个对应属性

基础属性在【10,15】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供20个对应属性

基础属性在【15,20】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供30个对应属性

基础属性在【20,25】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供40个对应属性

以此类推.....

(or2,基础属性x战技和天赋的倍率,才是具体数据表现....)