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开局一朵蘑菇如何进化成神
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第62章 (2 / 2)

  ……真麻烦,就不能像是上一轮游戏的人类NPC

  和丧尸NPC一样,为了他这个唯一的神明献出所有,忘却仇恨与本能么?

  之后到底得怎么做才合适呢?

  他究竟要用什么样的技能,给什么标签额外加点,这才能让这两个仇恨的种族清楚意识到,在神明面前,世上所有种族的命运都是一体的呢?

  要不加点“魅惑”?在上一轮游戏中,那些不同种族的生物就是这么打破种族间的藩篱,彻底融为一体的。

  可要是来回就一个加点流派,就是他也会觉得乏味啊。

  本就没意思的游戏变得更加没意思,弃游又因为沉没成本不想放弃。

  想想最后发展的跟上班一样,不是他玩游戏,而是游戏玩他了。

  不行,必须得想想其他的办法。

  究竟怎么样才能让两个对立的宗族融合到一起呢……

  不对,等等……融合到一起……

  有了,要不就加点“融合”把。

  把城中所有多余的蘑菇、菌丝都融合到一块儿,弄出一只能吓住所有人的怪物,恐吓所有NPC。

  灾难面前人人平等,等这些NPC意识到,自己已经被蘑菇彻底寄生、毫无逃脱的可能,就该听他的话帮他向外传教了。

  既然这些NPC在这之前,会因为仇恨献出自己的信仰,那么之后肯定也会因为更加浓重的恐惧与绝望,彻底放弃自己的所有原则。!

  第62章

  楚黎很快就整理好了后续推进游戏剧情的思路,当即打开了进化方向的页面,给“融合”标签浅点了几十个信仰点。

  考虑到可能存在不少NPC因为防护准备充分,导致技能发动时体内的菌丝含量不高,连带着最终演绎出来的效果不好不说,还给了这些异族NPC反悔背叛蘑菇的可能,在给“融合”加点的同时,楚黎还不忘将技能触发的形式改成了无条件自动释放的被动模式。

  于是在这之后,只要触碰到蘑菇的菌丝,游戏里的这些NPC就会被蘑菇感染同化。

  ……之前他把“同化”设置为固定条件下触发的被动技能,就是担心效果太惊人以至引起民众的恐慌。

  不过现在不一样了。现在这些NPC主动选择接触蘑菇,被哄骗着献出自己的信仰,并将血管中的菌丝视为进化的征兆。

  所有人都在危机中出于对力量的渴求,转而信仰黎明神。就算有部分NPC的信仰不够纯粹,甚至没达到能被系统判定为信徒的标准,从而触发“异化”技能,但在这场波及整座城市的狂热中,就算是看到自己的血管中流出蘑菇的菌丝,怕是也只会觉得自己获得了神明的赐福……

  别说,尽管游戏进度是有点慢,屏幕里的信仰收集进度条还不到1%,不过前期的所有准备工作都做得差不多了,相信就以游戏如今这个传播信仰的速度,他今天之内应该就能看到本局游戏最后的结局。

  想到这,楚黎心情颇为不错地转换了自己的主视角,从目前所有的狂信徒之中,挑选出了一个看名字还算是熟悉的人类NPC,打算让对方成为自己在游戏里的传话筒,和游戏里的所有NPC传达“神明渴望世界和平”的意愿。