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满级厨神的魔法小镇游戏
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麻婆豆腐25(1 / 2)

  戏属性的角度,这才是夜幕餐厅最大的特色。

   摸清市场喜好后,叶沐暂时固定了店里的餐品。她把之前常做的菜肴列了张表,每天提供2到3道,每十天轮一圈。这样一来,她就不用费心思考明天做什么菜的问题了,希贝尔他们的供货也可以更有规律,员工们处理配菜都更得心应手。

   这让她有了更多的空余时间,这些时间被叶沐用来研究新菜。她打算搞出几道附加效果更好的菜品,价格可以定得稍微高一点,多赚点钱。

   这个过程的推进并不快,因为这对叶沐来说还是个很陌生的世界,各种机制都要慢慢摸索,但她还是摸到了不少规律。

   首先她发现,各种数值的恢复其实是和食材种类息息相关的。

   被她充作调味料的各种药剂本身是什么效果就会提供什么效果,比如白糖是生命药剂,加了白糖的菜就会回血;黄酒、料酒这些都是体力药剂,炒菜时如果用到,菜品就能恢复一定的体力。

   除此之外,肉、蛋、奶也都能恢复生命值,蔬菜水果普遍能恢复魔力值,主食类一般能提供体力值,在炒菜里普遍要用到的油类有些时候没什么特殊效果,也有些时候会具备防御类效果,抑或特殊彩蛋。

   她做菜时对这些食材进行的各种排列组合和调味能更好的激发他们原本的属性,还能额外激活那些大受欢迎的特殊效果。

   叶沐把这个规律总结出来的时候盯着笔记一看:嗨呀,这不就是按照蛋白质、维生素、碳水化合物、脂肪几大类划分的吗?

   你们魔法游戏世界整得还挺科学的哈!

   然后她又试着寻找效果加持的规律,前前后后忙了近一个月……

   暂时没找到什么明显规律。

   在她忙碌的过程中,气温再一次下降,冬日悄悄临近。魔龙小镇明显比先前冷了很多,居民们纷纷翻出御寒衣物准备过冬,人烟相对稀少的魔龙山脉里就更冷了。

   沉迷菜品研发的叶沐意识到这一点时有点晚。这些天她的思绪全在菜品机制上,就连外出买菜都心不在焉,最后还是长期向她提供药剂的摊主柯林提醒了她。

   ……因为叶沐挑着药剂一抬头,冷不丁地看到柯林泪流满面。